
《Brewer》的故事发生在一个虚构的俄罗斯地区,玩家在此开设啤酒厂并酿造啤酒,主要面向酒吧销售,偶尔有机会以更高价格向海外机构出售啤酒。作为一款管理模拟游戏,玩家从基础起步,逐步扩张版图,收购遍布地图各地的酒吧。 游戏大部分时间聚焦于俯瞰地图与城市的核心界面,同时设有专门的酿酒流程界面。生产发展可能受随机事件干扰,例如醉酒顾客在酒吧斗殴、 inspectors 突然造访核查酒吧财务报表是否存在造假,以及对外部渠道的销售机会等。此外,《Brewer》拥有多种类型客户,需根据他们对产品的要求(结合价格、酒精度、苦度等可选参数)合理规划销售策略。 游戏中还融入了街机元素:酿酒迷你游戏要求玩家操控仪表盘指针保持在绿色区域内;若成功制作出“招牌”啤酒,则能跳过该迷你游戏环节。
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