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《Brewer》的故事发生在一个虚构的俄罗斯地区,玩家在此开设啤酒厂并酿造啤酒,主要面向酒吧销售,偶尔有机会以更高价格向海外机构出售啤酒。作为一款管理模拟游戏,玩家从基础起步,逐步扩张版图,收购遍布地图各地的酒吧。 游戏大部分时间聚焦于俯瞰地图与城市的核心界面,同时设有专门的酿酒流程界面。生产发展可能受随机事件干扰,例如醉酒顾客在酒吧斗殴、 inspectors 突然造访核查酒吧财务报表是否存在造假,以及对外部渠道的销售机会等。此外,《Brewer》拥有多种类型客户,需根据他们对产品的要求(结合价格、酒精度、苦度等可选参数)合理规划销售策略。 游戏中还融入了街机元素:酿酒迷你游戏要求玩家操控仪表盘指针保持在绿色区域内;若成功制作出“招牌”啤酒,则能跳过该迷你游戏环节。
“综合来看,《Brewer》是一款'野心大于能力'的独立模拟游戏。它选择了啤酒酿造这一独特题材作为切入点,街机化的酿酒 mini-game 也颇具新意,但匮乏的内容深度、数值化的呈现方式以及平庸的音画表现,都使其难以成为一款令人难忘的经营模拟佳作。对于模拟经营类游戏的铁杆粉丝而言,它或许值得在打折期间花费个位数人民币'尝个鲜';但对于追求深度体验和沉浸感的普通玩家而言,这款作品很难提供超过10小时的娱乐价值。Steam上72%的好评率(72篇评测)基本反映了它的真实水平——一款合格的独立小品,仅此而已。如果你是那种喜欢挖掘小众游戏、容忍度极高的核心玩家,不妨给它一个机会;否则,不妨将有限的游玩时间留给更加精致的同类作品。”