加载游戏信息...
加载游戏信息...

文字与配乐表现出色,氛围营造深刻,但交互与结局设计有明显缺陷,适合追求剧情体验的玩家。
“《黑暗中的仪式》是一部在文字与音乐上颇具匠心的百合视觉小说。它以细腻的笔触描摹少女的心理阴影,配合恰到好处的配乐,成功营造出诡异而令人不安的氛围。然而,游戏几乎把所有焦点都压在叙事上,缺乏可玩性与节奏感,且结局的硬转让人产生被欺骗的负面情绪。整体而言,它适合作为一次短暂的情感体验而非完整的游戏作品。”
本作没有传统玩法,唯一的交互是点击推进文本。唯一的机制是“心理状态变换”,玩家阅读时会在特定句点触发微弱的文字颜色变化,以暗示阿斯彭内心的动摇。这种极简的交互让游戏更像一本带音乐配乐的电子书,却也导致节奏时长不易把握,部分玩家会感到进度拖沓。
立绘采用复古手绘风,整体配色偏冷灰与淡紫,营造出梦魇般的视觉感受。CG画面质感优秀,尤其是星空下的花园与废屋的阴影处理异常到位。但部分表情帧缺失,阿尔泰亚的面部变化几乎全程保持僵硬,导致情感表达受限。UI设计简陋,右侧工具栏偶尔失灵,影响阅读流畅度。
《黑暗中的仪式》是一部带有轻微恐怖元素的视觉小说。故事讲述了害羞的17岁女孩阿斯彭·德雷珀,她在发现老邻居李小姐的尸体后成为了不受欢迎的焦点。几个月后,她被迫进入一座废弃且大部分已被摧毁的房子,在那里遇到了一个自称为阿尔泰亚的奇怪女孩。很快,她们之间产生了一种奇怪的浪漫紧张关系,最终导致了意想不到且严重的后果。玩家在《黑暗中的仪式》中扮演观察者的角色,观察事件的发展。全文约五万字,大约需要3-4个小时阅读。故事着重营造紧张氛围和探索主人公人格,但没有一个完整而令人信服的爱情故事。阿斯彭的行为和思维方式在游戏中会略有改变。阿尔泰亚有一种神秘感,即使她的真实身份在故事中间明确揭示后依然存在。类似传奇乐队The Cure的音轨增加了氛围。开放式结局让人希望两位女主能圆满结局。