加载游戏信息...
加载游戏信息...

创新玩法与沉浸式氛围的巧妙结合,尽管存在技术瑕疵和语言门槛,仍值得特定玩家群体体验。
“《ALTERITY EXPERIENCE》是一款优缺点极为鲜明的实验性作品。它用‘家庭自动化防御’这一冷门概念,成功在饱和的外星题材中开辟蹊径,其压抑的真实主义恐怖氛围足以让硬核玩家眼前一亮。然而,技术漏洞、语言门槛与内容重复性严重限制了受众广度。它不适合寻求快节奏射击或轻松体验的玩家,但若你热衷环境叙事、逻辑解谜,并能容忍早期独立游戏的小毛病,这款游戏将提供一段难忘的‘农场异变’沉浸之旅。最终,它离杰作仅差一次彻底的技术打磨与本地化支持。综合其创新性与完成度,给出88分,推荐给特定群体,并附言:先看实况再决定是否入手,毕竟钥匙房间的阴影至今未散。”
本作彻底颠覆了传统生存射击范式,核心玩法围绕‘家庭自动化防御’展开:玩家需通过控制灯光、门窗、电器等设备,构建临时防御工事,阻止外星生物从缝隙渗透。这要求玩家快速理解环境交互逻辑,并预判入侵路径。同时,探索房屋寻找关键物品‘来历不明之物’是推进剧情的关键,而散落的文件、录音则逐步揭示前家庭成员的离奇经历,拼凑出外星袭击的根源。游戏节奏张弛有度,紧张刺激的防御阶段与冷静的文件阅读交替,形成独特的‘恐惧推理循环’。然而,过度依赖文本叙事可能劝退偏好动作的玩家,且缺乏明确引导易导致初期迷茫,如同在迷雾中组装一台没有说明书的智能家居中枢。
画面是《ALTERITY EXPERIENCE》的强项。房屋建模精细入微,从谷仓到起居室,每个角落都透着美式农场的质朴与破败,配合动态光影与粒子特效(如诡异的紫色雾气),成功营造出孤立无援的压抑氛围。环境叙事通过物品摆放、涂鸦、损坏痕迹得以强化,让空间自己讲述故事。但技术上存在明显瑕疵:臭名昭著的‘钥匙房间bug’——当外星生物随机刷入关键道具房时,玩家只能重启,虽存档不丢,但彻底破坏沉浸感,如同电影放映到高潮时胶片卡住。此外,优化尚可,但高配置下偶有帧率波动,未能完全发挥推荐的GTX 1070潜力。
《ALTERITY EXPERIENCE》讲述的是来自加利福尼亚州的农场主安东·科努厄尔(Anton Cornwell)的故事,他在自己的牧场上遭遇了奇异现象。他必须运用逻辑思维,阻止从各个缝隙中涌入的外星人。主角能否熬过接下来的夜晚?这款第一人称视角的游戏发生在现实中存在的美国加利福尼亚州北部露西县(Lucy County),该地区以无法解释的事件闻名——例如,当地农户常抱怨一种奇怪的紫色物质覆盖他们的农场。在游戏中,玩家将经历类似的现象,聆听邻居们关于主角家附近怪事的描述。唯一可用的“武器”是反应力和家庭自动化设备。 生存的关键在于一个来历不明的物品,它被藏在家中的某个地方。玩家必须找到它,弄清楚它的运作原理以及存在的目的。同时,还需要阻挡那些试图突破障碍进入的神秘现象。通过研读大量文件,玩家还能更深入地了解那个已离开此宅、如今成为外星人攻击中心的家庭。 游戏的画面质量很高,房屋建模十分逼真。不过,钥匙房间可能存在Bug:如果房间里出现外星人,就需要重启游戏,但由于具备存档功能,进度不会丢失。此外,由于场景中有许多揭示剧情细节的文字记录和额外材料,通关需要掌握英语知识。目前游戏没有俄语本地化。