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真实的政治模拟和简洁的核心玩法使其成为小众佳作,但缺乏外交系统和随机事件不足限制了深度,推荐给对政治策略模拟感兴趣的玩家。
“《立法者》是一款小众但内涵丰富的政治策略模拟游戏,以真实讽刺的方式展现了西方议会政治的运作本质。尽管游戏在外交系统、随机事件和机翻翻译等方面存在明显缺陷,但其简洁的核心玩法和现实主义的政治博弈设计仍然为玩家提供了独特的策略体验。对于对政治模拟感兴趣的玩家来说,这款游戏值得一试,但期望值不宜过高。”
游戏分为选举和执政两个阶段。选举期间需要做出承诺并争取选民支持,执政阶段则需要通过政策法案、处理议员关系、应对随机事件来维持权力。玩家可以采用多种策略:诚信执政提高国家排名、降低税收换取选票、甚至临下台前取消所有税收法案逼选。政策系统覆盖全面,包括社会福利、财政、国防等多个领域,不同国家的幸福标准各异,有的重视个人自由,有的追求高社会福利。然而游戏缺乏外交系统和对外贸易机制,玩家只能专注于内政,重复性和单调性较高。
界面简洁实用,没有复杂的画面表现,以文字和图标为主展示议会流程和政策选项。音乐和音效较为简单,符合独立游戏的水准。虽然画面表现不突出,但足够清晰直观,能够满足策略模拟游戏的需求。
Lawgivers这个游戏让玩家选择一个政党,进入议会并掌控国家。目标是尽可能长时间地保持权力,并努力将自己的国家提升到排行榜的顶端。玩家可以选择任何意识形态,采取各种不同的方法来保持议会中的多数派。游戏是一种回合制策略游戏。玩家需要选择一个可用的15个国家之一。然后选择一个可用的政党(每个政党都有自己的意识形态)或者创建自己的政党。下一个目标是进入议会,为此需要做出许诺并密切关注选民的心情。选举结束后,主要游戏部分开始,需要想方设法保持权力。有诚实的方法,比如尽力实现承诺并加强自己的排名。但几乎总会有竞争对手将玩家卷入更脏的政治中,包括贿赂、虚假指控甚至故意谋杀。玩家也可以选择搞军事独裁,不让竞争对手接近权力。但保持平衡非常重要,因为如果人民过于不满,就无法避免革命。要赢得游戏,就需要将国家提升到排名第一的位置。为此,必须使居民感到最大程度的幸福。但每个国家对幸福的标准都不同。有些人将个人自由放在首位,而另一些人将高社会标准放在首位。