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“《What Makes Us Special》是一款典型的、中规中矩的独立视觉小说。它没有颠覆性的创新,也没有致命的缺陷,就像一杯温吞的校园奶茶——甜度适中,回味短暂。对于视觉小说新手或寻求轻松短篇体验的玩家,它提供了一个低门槛、无压力的选择,其多结局设计和青春叙事也能带来一定的满足感。然而,对于资深视觉小说玩家或追求深度玩法与视听盛宴的用户,本作的平庸之处会显得格外刺眼。它证明了单人开发者也能完成一个完整的游戏项目,但也暴露了资源有限下叙事深度与玩法创新的困境。如果你正在寻找一款能在午后轻松通关、体验一段青春小品的作品,它值得一试;但如果你期待的是《CLANNAD》般的情感冲击或《逆转裁判》般的逻辑快感,那么请将目光投向别处。”
《What Makes Us Special》的玩法是视觉小说类型的教科书式呈现:阅读对话,做出选择,观察剧情分支。其核心机制在于“选择”——玩家在对话中挑选台词,决定主角的行动,这些选择会微妙地影响角色关系、故事走向乃至最终结局。游戏提供了多个原创结局和变奏,这在短篇作品中算是值得肯定的叙事野心。然而,其玩法深度也止步于此。与《命运石之门》或《弹丸论破》等需要复杂逻辑推理或解谜的视觉小说不同,本作更接近于“互动故事书”。选择的影响有时是线性的,有时则显得过于依赖玩家的主观解读,缺乏明确的反馈机制。可选的浪漫与戏剧元素为玩家提供了定制化体验的可能,但这也意味着,如果你对校园恋爱或轻度戏剧冲突不感兴趣,游戏的核心吸引力会大打折扣。此外,通过电话和短信呈现的片段化叙事,以及可收集的色彩贴纸,为玩法增添了一丝收集癖的乐趣,但这些元素更像是调味剂,而非主菜。
视觉表现上,《What Makes Us Special》采用了典型的动画风格立绘,角色设计鲜明,表情丰富,能够有效传达情绪。色彩运用明亮活泼,符合校园青春的基调。然而,受限于独立游戏的预算,美术资源的重复利用率较高,场景切换相对简单,缺乏令人惊艳的视觉奇观。动画效果主要体现在角色眨眼、口型变化和简单的动作上,属于行业标准水平。音效与配乐方面,背景音乐轻快,能够烘托氛围,但缺乏记忆点;音效中规中矩,没有突出表现。整体而言,视听体验是“合格”而非“出色”,它服务于叙事,但未能超越叙事本身成为亮点。对于追求极致视觉享受的玩家而言,这可能略显平淡。
《What Makes Us Special》是一款视觉小说,玩家可以做出大量选择和多样化的行动,这些选择和行动会改变结局和整体剧情。故事开始于主角伊桑偶然开始编写自己的学校报纸。虽然他对这份工作充满热情,但觉得任务艰巨,于是决定邀请斯卡莱特、克莱尔和莱拉一起编写报纸。 与三位女孩一起,主角开始了新的冒险。玩家的选择将决定他们能否成功,以及他们之间的关系会如何发展。游戏中有可选的浪漫和戏剧元素,玩家可以根据自己的喜好决定。游戏中有多个原创结局和变奏,影响后续事件。某些情节以电话通话和短信对话的形式呈现。 有时角色会给玩家发送色彩鲜艳的贴纸用于收集。游戏玩法是该类型游戏的典型代表。玩家需要观察角色之间的频繁对话,选择对话中的台词和主角的下一步行动。这款视觉小说采用动画风格,包含大量幽默元素。游戏时长为2到3小时,具体取决于玩家的阅读速度。