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《我的风帆我的洋》的游戏玩法结合了建设、探索环境、沙盒、贸易和战斗等元素。在这里,你将与环境互动,以改善受保护者的生活质量。游戏内的设计编辑器允许你使用积木块,将它们堆叠在一起或以各种方式编辑,用于设计军用船只。 设计编辑器允许你使用众多积木块创建巨大的战列舰或其他对象。你可以通过金钱或从其他用户那里获得设计图,这将为你提供新的游戏进程可能性。它们将决定你移动时乘坐的船只的特性。 建造你自己的船只,发展它的属性,并参与海上战斗。在不受射击影响的空闲时间,你能够抢劫贸易船,与玩家交换或改进你的交通工具。 在海上战斗中,你能够控制军用船只,移动并攻击,用数百门炮向敌人射击,使波浪弥漫烟雾,并从竞争对手的机械中分离部分。环境是每次新游戏时程序生成的。但是,参与者可以改变游戏区域内几乎所有东西。在过程中展示的第二种战斗类型是“遭遇战”,它不同于海上战斗,因为你在实时模式下管理圆形棋盘上的棋子。
“《我的风帆我的洋》是一款'想法大于实现'的典型案例。它有着一个令人心动的创意内核,却因匮乏的执行力和粗糙的完成度而沦为空有架子没有里子的半成品。对于帆船题材的狂热爱好者而言,它或许能提供一些基本的创造满足感;但对于绝大多数玩家而言,这部作品更像是一份未完成的'设计稿',而非一部值得投入时间的游戏。如果你对积木造船有执念,建议等一个深度折扣再考虑入手;否则,市面上有太多成熟且优秀的替代方案可供选择。”