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《反恐精英:零点行动》是一款第一人称射击游戏,提供两种模式:多人游戏和单人游戏。玩家可以创建自己的本地或自定义服务器,供其他玩家加入,或者与人工智能对战。 与之前的版本相比,人工智能得到了改进。如果地图是未知的且由普通玩家创建,游戏会在比赛前加载机器人的路线,以防止他们在空间中迷路并能够在新地图上移动。游戏过程中有一个名为“职业”的剧情战役。如果选择特种部队小队,玩家将扮演小队指挥官的角色。他可以组建自己的队伍,选择具有不同特征的队员。随着游戏的进行,玩家可以解锁具有改进属性、特性、技能、武器掌握能力和勇气值的新角色。 通过完成剧情任务,玩家可以获得勋章。在第一次和第二次行动中,玩家不能对队友造成伤害,但在其他行动中可以。共有十八个阶段(地图),每个地图都有独特的任务、地形和对手。敌人的数量通常超过特种部队的数量,这使得游戏变得更加困难。游戏添加了与原版《反恐精英》相同的所有武器类型,以及五个用于主要物品(步枪、霰弹枪、狙击步枪或机枪)、手枪、刀具、手榴弹和炸弹的插槽。
“《反恐精英:零点行动》是一款被野心拖垮的经典衍生作。它的单人战役是一次勇敢却 execution 失败的实验,被糟糕的指引、失衡的难度、愚蠢的AI和挥之不去的技术bug所笼罩;而它的多人模式,虽是系列正统血脉,却在此作中沦为配角,没有任何本质进化。评测声中强烈的两极分化——“童年回忆”与“BUG多到令人发指”——恰如其分地反映了它的矛盾本质。它并非一款“好玩”的游戏,而是一款“值得了解”的游戏。它证明了伟大的多人基础无法自动拯救一个设计崩坏的单人部分,也警示了叙事融合中细节打磨的极端重要性。推荐给两类人:一是怀旧至深、愿为历史体验容忍一切缺陷的CS老炮;二是FPS设计研究者,将其作为“如何避免设计失误”的活教材。对于绝大多数寻求优质射击体验的现代玩家,它已是一部需要强心针才能读完的残卷。”