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“《全面通缉》是一款被时代与技术双重诅咒的悲剧性作品。它拥有成为‘网游版GTA’的所有种子:自由城市、阵营对抗、无与伦比的自定义创意,但其陈旧的网络架构、野蛮的生长环境、失效的运营以及对新生的排斥,亲手扼杀了这些潜力。对于怀旧老玩家或深度自定义爱好者,它或许仍有一席之地;但对于绝大多数寻求公平、顺畅、丰富体验的现代玩家,这是一场注定充满挫败的旅程。它提醒我们,再伟大的愿景,若缺乏健康的技术土壤与社区管理,终将在数字荒漠中风化成沙。”
玩法核心是阵营对抗下的PvP任务与有限PvE。警察侧重防守、救援,罪犯侧重盗窃、破坏。任务目标简单重复,但胜负完全取决于玩家对抗。所谓‘无缝广阔城市’在技术限制下显得局促,且因强制PVP,和平完成任务几乎不可能——敌方玩家随时会介入,导致任务失败或奖励缩水。这制造了‘非赢即输’的紧张感,却也扼杀了休闲体验。游戏真正的灵魂在于其革命性的自定义系统:玩家可用内置工具设计独特图案(字母、形状等),贴于车辆、服装甚至纹身;还能创作击杀音乐上传分享。这套系统在当时堪称超前,赋予了玩家前所未有的表达自由,可惜被单一的游戏模式所束缚。
以2011年标准,《全面通缉》的城市建模与角色细节尚属中上,尤其车辆涂装自定义展现了技术巧思。但以2025年视角审视,画面已彻底过时:低多边形、糟糕的光照、贴图模糊,且优化极差。正是这种‘古老’的底层架构,导致其臭名昭著的高延迟问题——尤其对于非欧美玩家,即使使用加速器,驾驶手感也因网络同步而‘烂到逆天’。引擎的陈旧不仅体现在视觉,更在游戏设计上:缺乏现代MMO的引导、社交系统和内容更新节奏,使得探索很快变得空洞。
在《全面通缉》中,你将来到圣帕罗,这是犯罪世界的最大首都。这里是一切政治动荡的中心。当地政府通过了大量关于城市和公共秩序的法律,导致了“人民复仇者”帮派的产生。他们发誓将保护平民免受罪犯侵害,因为大部分警察是无用的。决定你站在哪一边。加入罪犯或执法者的行列,相信自己的正义,并尽一切努力取得成功。为你的派系领先而战。除此之外,你还能获得自己的声望,在当地环境中变得更出名。参与PvP战斗,以获取敌人的装备,或者完成任务。随着游戏的进行,你将解锁特殊的武器、交通工具和装饰品。在无缝且广阔的城市街道上移动,成为罪犯或执法者的一员。在这个人口稠密的大都市中,帮派和独行侠之间的战斗不断发生。不要错过战斗,因为从中可以获得或解锁一些东西。驾驶27种车辆:轿车、跑车、越野车等。30种武器可以进行升级和改进。利用找到的标志和服装,让你的角色在外观上独一无二。