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事件在《归家》中仿佛被记录在旧磁带上。VHS风格让画面扭曲且带有颗粒感。此外还能听到特殊音效——倒带、移动和播放器中卡带的吱嘎声。在这样的布景下,开发者讲述了一个日本女学生的故事:她回到家却没找到母亲。女孩踏上寻找之旅,后脑勺能感觉到有人在盯着自己。 玩家会被一种日益加剧的焦虑感所困扰,因为感觉有人在跟踪自己。这里没有突然的惊吓,所有的恐怖都来自黑暗的环境以及隐藏其中的事物,由玩家的想象力描绘出来。胶片效果可以在设置中关闭,但这样会失去大部分氛围。游戏《归家》很短,总共只需半小时就能通关。女主角访问3个地点,开门,研究路上遇到的物品并解决几个谜题。过程中会揭开过去和现在的新片段——拼图的碎片,拼凑成一个完整的故事。有4个成就,很容易获得。例如,其中一个成就是角色在某一点站5分钟。




