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作为Artifex Mundi早期亲自操刀的诚意之作,本作在美术设计、氛围营造和剧情完整度上表现优秀,内置的中文、提示系统和DLC内容也展现出对玩家的体贴。91%的Steam好评率和玩家反馈证明了其在同类型游戏中的标杆地位。虽然过场动画质量和找物环节的重复性是明显的时代局限,但瑕不掩瑜,这仍是一款值得推荐给所有解谜游戏爱好者的经典作品。
“综合来看,《深海恶梦:被诅咒的心》是一款质量中上的找物解谜游戏,代表了Artifex Mundi早期作品的典型水准。游戏拥有精美的画面、完善的辅助系统、充实的DLC内容以及感人至深的悲剧爱情故事内核,同时也存在过场CG质量低下、找物环节过于密集、剧情设定存在争议等问题。对于喜爱HOS类型、追求轻松休闲游戏体验的玩家而言,本作在打折期间入手绝对物有所值;但对于追求创新性玩法或对画面质量要求较高的玩家,则需要斟酌考虑。这是一款能让人'杀时间'的经典作品,适合在慵懒的午后细细品味。”
作为一款典型的HOS(Hidden Object Scene)游戏,《深海恶梦:被诅咒的心》采用了经典的第一人称点击解谜模式。玩家需要在各个静态场景中寻找隐藏的物品,并将它们以正确的顺序使用在特定对象上以推进剧情。游戏内置了相当完善的提示系统和攻略指南,即使解谜新手也能顺畅通关,这对于追求轻松游戏体验的玩家而言极为友好。值得一提的是,制作团队还提供了麻将连连看玩法来替代传统的找物环节,这一设计让不喜欢频繁点击的玩家有了更多选择。难度方面,游戏提供了普通和专家两种模式,整体解谜难度适中,普通模式通关时间约为2-3小时,全成就则需要二周目,游戏节奏舒缓放松,属于典型的"精神时光屋"类作品。
在画面表现上,本作展现了Artifex Mundi早期作品的独特美学风格。静态场景的美术设计相当精美细腻,海盗船内部和骷髅岛的环境营造都充满了阴森诡异的氛围,配合恰到好处的背景音乐,能够有效带入玩家进入那个神秘的海盗世界。然而,游戏的过场动画却成为了一个明显的短板——由于技术限制和移植问题,许多过场CG呈现出了令人尴尬的"马赛克"效果,画面模糊不清,这在一定程度上影响了叙事体验。有玩家戏称这种效果'就像18禁打错了位置',虽为调侃,却也反映出这一问题的普遍性。总的来说,静帧画面表现优秀,动态画面则是时代的眼泪。
《深海恶梦:被诅咒的心》面向喜欢海盗主题和“找物”类游戏的玩家。在这里需要探索周边环境、与NPC互动以及解决各种谜题。通常为了继续前进,必须玩“找物品”的迷你游戏;如果愿意,可以用麻将代替。此外这里还存在像素狩猎(pixel - hunting),通常为了解开谜题,需要找到关键物品并将其以正确顺序应用到所需对象上。 该项目讲述了一个悲剧性故事,涉及雷明顿船长和他的船员们。反派绑架了女主角的女儿——她是一名博物馆管理员,正在那里组织海盗主题展览。亡灵海盗想要利用这个女孩复活他的爱人。女性主角跟随绑匪进入他的巢穴,发现自己身处一座阴森的岛屿。她不仅要救出亲人,还要查明船只和水手们发生了什么。叙事通过对话和视频片段呈现。 标题中采用第一人称视角。女性角色不会在场景中行走,而是在几乎静态的屏幕之间传送。在这些时刻,一切会变暗几秒钟,并播放脚步声。产品中有高难度模式,而新手则有提示系统,甚至有内置攻略,其中所有细节都详细说明。