加载游戏信息...
加载游戏信息...

《Mountain》是一款互动游戏,用户可以在其中与山脉进行交互。该游戏没有传统的玩法和情节,是一个简单的独立项目,仅呈现了一座会飞行的山,玩家只能观看它并以某种方式与之互动。 游戏的图形表现经过精心打磨:天空会以动态形式持续变化,天气也是如此——晴朗的白天可能会迅速转为伴有雷暴的降雨,而太阳不久后也会沉入地平线。在《Mountain》中可供操作的选项不多,若玩家点击键盘,游戏中会发生一些事情,例如山脉能够与用户交流或自行做出某些行为,有时它还会对用户的操作表示不满。 若按下特定的按键组合,天空中便会开始掉落独特的物品,其中包括不明飞行物(UFO)、路灯杆、巨大的咖啡杯、房门甚至是整栋房屋。据开发者所言,这款游戏有助于让玩家从纷繁世界中抽离,沉浸于自身的思绪之中;凭借平和的游戏进程与冥想音乐,这一点得以实现。倘若天空中开始飘雪,不久后山脉与树木顶端便会被厚厚的积雪覆盖。
作为一款极具实验性的独立艺术作品,《Mountain》在冥想与'反游戏'领域做出了有价值的探索。其极简主义美学、动态天空系统和哲学化的交互方式,为特定人群提供了独特的审美体验。虽然对主流玩家缺乏吸引力,但其独特的艺术定位、低廉的价格和较高的Steam好评率(93%)证明了它存在的价值。适合对实验游戏、极简艺术或冥想应用感兴趣的玩家谨慎尝试。
“《Mountain》是一款极具争议的作品,它游走于艺术与骗局、禅意与无聊之间的灰色地带。对于那些寻求独特审美体验、对'反游戏'概念感兴趣的玩家,它值得一次尝试;但对于追求传统游戏体验的消费者,它极有可能成为你Steam库中积灰时间最长的软件。 这款游戏提醒我们:艺术的价值不由'有用'与否来衡量,但它也告诉我们——不是所有的'无用'都配得上'艺术'之名。David OReilly的勇气可嘉,但《Mountain》是否真的触及了存在的本质,还是仅仅玩了一个'什么也不做'的概念游戏?恐怕每个玩家都会有自己的答案。”