
《Crest - an indirect god sim》是一款以非洲为背景的神模拟器。从技术层面来说,该项目属于即时战略类游戏,采用间接操控模式。玩家在此扮演神的角色,无法向单位下达指令。 在玩法上,这款游戏类似于《黑与白》。它具有自身特色:玩家通过与民众互动来施加影响,方式是通过预先准备好的板子来制定戒律。每块板子代表一个领域、一项行动以及需要对其施加影响的物体。例如:“所有生活在丛林中的人都必须采集浆果”。 玩家只是局外的观察者,引导人们做出这样或那样的行为。虚拟的小人儿会自主解读玩家的意志。渐渐地,神圣的请求会逐渐被歪曲,最终失去最初的意义。 追随者们会建立起各种关联,这些关联可以被移除。在《Crest - an indirect god sim》中,所有操作(包括创建和删除这些法则)都会消耗特殊的点数。这些点数的储备可以通过信徒居住的城市来补充。每个定居点都有其自身的需求,需要予以满足。 游戏中设有灵活的难度编辑器,允许调整岛屿的大小和数量、动物的种类及资源的数量。这里的动物包括河马、狮子、羚羊、鸵鸟、鬣狗;矿产资源则有黄金、黑曜石、金属、宝石。地图是随机生成的,技术树也是如此。技术树中会解锁额外的功能,例如建造和升级纪念碑、为居民提供新的工作类型等等。
游戏截图





