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《Airplane Mode》让玩家体验在客机上实时进行的六小时飞行。该项目是一款模拟乘客乘坐大型客机、前往其他国家度假的游戏。你将飞越大西洋,并获得靠窗座位。 坐在经济舱的标准座位上,使用行李架上的随身行李,并浏览自己游戏中智能手机的菜单。友好的机组人员和次要角色一直在做些什么,但你无法与他们互动。每次飞行都与前一次不同,因为云层或飞机内的事件都是通过程序生成的。你可以获得不同的座位,但每次都会是靠窗的位置。 《Airplane Mode》的主要特点: * 你会经历起飞、六小时飞行和降落的过程。整个流程将在航空器内部开始和结束。 * 逼真的卫星导航。 * 利用服务,购买昂贵的或甜美的饮料、各种小吃或机上餐食。 * 主角有一个装着书籍、耳机、充电器和笔的包。使用它们来打发时间和找点事做。 * 观看安全须知讲解。 * 航班延误、信号中断和湍流等事件会随机生成。
“《Airplane Mode》是一款充满矛盾的作品。它以一种近乎偏执的认真态度,模拟了长途飞行中最枯燥的环节,却因内容单薄、技术粗糙和互动性缺失,将这种“真实”推向了“无聊”的深渊。它并非传统意义上的“游戏”,而更像一个数字装置艺术,其价值完全取决于观众(玩家)的视角。对于追求刺激、丰富剧情和精美画面的主流玩家,它无疑是失败的;但对于那些渴望体验极致单调、进行数字冥想,或是对航空文化有特殊情结的玩家,它提供了一种罕见且难以复制的体验。它的存在本身,就是对游戏娱乐边界的一次大胆而笨拙的探索。”