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这是一款优缺点都极其鲜明的硬核模拟游戏。其深度的生存策略、残酷的随机性与高度拟真的经济系统,为特定玩家群体提供了无与伦比的沉浸式体验和“再来一局”的魔力。然而,流程的单一性、糟糕的UI交互、缺乏中文支持以及简陋的视听表现,也构成了显著的门槛。它并非适合所有人,但对于热爱深度模拟、不介意其粗糙外表的玩家而言,它是一款值得尝试的、充满独特魅力的作品。
“《This Grand Life》是一款充满矛盾的作品。它用最简陋的包装,包裹着最硬核的生存策略内核。它既是一面映照现实的镜子,让你深刻体会“出身”与“选择”的重量;又是一台冰冷的数值机器,用重复的循环消磨你的热情。对于热爱深度模拟、不介意简陋画面、并能忍受英文界面的硬核玩家而言,它提供了无与伦比的沉浸式体验和“再来一局”的魔力。然而,对于追求视听享受、期待丰富剧情或轻松娱乐的玩家,它枯燥的流程和糟糕的UI将是难以逾越的障碍。这是一款优缺点都极其鲜明的游戏,它不完美,但足够独特,值得特定的玩家群体为其买单。”
游戏的核心玩法是“时间与金钱的永恒博弈”。玩家需要以周为单位,为角色规划日程,在教育、基本需求、财产、收藏和宏观经济之间做出艰难抉择。玩法深度在于其高度的拟真性与残酷的随机性。教育是唯一的上升通道,但学习过程漫长且枯燥,需要投入大量时间成本;基本需求(卫生、饮食、睡眠、舒适)是维持生存的底线,任何一项的缺失都会引发连锁崩溃;财产系统从冰箱到豪宅,是生活品质的直观体现,但也是沉重的经济负担。最精妙的设计在于“出身决定论”——一个“瘾君子”特质会让你为烟草支付高昂的时间与金钱成本,而“金融学士”学位则是叩开高薪职位的唯一钥匙。游戏没有明确的“正确”选项,只有不断试错和权衡利弊。玩家需要像真正的会计师一样,时刻关注通货膨胀、利率变化等宏观因素,这些看似遥远的经济事件,会直接冲击你的房租、物价和贷款利率。然而,玩法也存在明显的单一性:一旦摸清“读书-高薪工作-买房”的套路,后续流程便容易陷入重复的循环,缺乏足够的随机事件和意外转折来打破这种节奏。
视觉表现是游戏最“诚实”也最“简陋”的部分。全静态的UI界面、数据报表式的菜单、寥寥几张人物立绘(且风格粗糙),构成了游戏的全部视觉元素。它没有动画,没有场景切换,所有的进展都通过数字的跳动和文字的提示来呈现。这种极简主义风格,一方面极大地降低了硬件门槛,让任何老旧电脑都能流畅运行;另一方面,它也完美契合了游戏的核心主题——剥离所有浮华的修饰,直面赤裸裸的生存数据。当你看着“饥饿值”和“娱乐值”从绿色变为红色,看着银行账户余额从正数变为负数,这种视觉上的“单调”反而强化了游戏的紧张感和真实感。它不追求美学,只服务于功能,这种“丑陋”的诚实,是其独特魅力的一部分。
《This Grand Life》是一款融合了角色冒险元素的金融策略游戏,因为玩家需要扮演普通人的角色,以最大利益来支配其资金。角色的随机背景生成增加了游戏过程的多样性,并提高了难度级别。受玩家控制的可能是被金钱宠坏的阔少,也可能是刚出狱的前罪犯,身无分文。24项成就激励玩家尝试不同的发展战略并在事业中取得成功。 玩家需全程关注所操控人物的经济状况,决定他每周该做什么,毕竟游戏提供了众多选项,且并不总是清楚哪个选项才是正确的。这将迫使玩家更多地思考自己的行为,而广泛的统计菜单会直观地展示各种决策带来的结果。以下是需要用户掌控的领域: * 教育——选择教育机构决定了未来可从事的职业列表。此外,还可以参加各类商务课程、职业导向培训等。 * 基本需求——不要忘记为卫生、饮食、睡眠和舒适生活分配预算。 * 财产——冰箱、洗衣机、厨房炉灶等物品需要购买以布置住所。 * 收藏——人应该有爱好。集邮、收集硬币、陶瓷、古董。这有助于拓宽视野。 * 经济——通货膨胀、全球危机、利率上升,这些都对未来产生影响。