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![Armored Battle Crew [World War 1]](https://res.lixxix.com/uploads/posts/2019-12/1577040810_armored-battle-crew-world-war-1-tank-warfare-and-crew-management-simulator.jpg)
“《装甲战斗组:一战》是一款'理想很丰满,现实很骨感'的典型案例。Gattai Games选择了一个极具潜力的冷门题材,却在执行层面掉了链子。坦克改装系统展现了开发者的创意构想,但AI、内容深度、画质优化等基础层面的全面溃败让这一切努力都付诸东流。如果你是一个对一战军事历史有着深厚情结的硬核玩家,或许可以忍受这些瑕疵在低价促销时入手体验;但对于普通玩家而言,这部作品实在难以称得上合格的娱乐产品。32%的好评率和'多半差评'的用户评价已经说明了一切——这部作品本可以更好,但它终究没有成为那个'更好'的版本。”
游戏的核心玩法围绕坦克的改装与战斗管理展开。玩家可以自由调整载具外观、车体造型,选择炮管和炮塔数量,并配置具有不同专长的成员。每位成员操控专属设备,这套系统理论上能够带来丰富的策略深度。战斗系统采用了所谓的'真实物理机制',并加入了车内士兵轮廓照明功能以便直观判断受损程度。然而实际体验中,这套系统更像是一个半成品。AI队友的智商令人捉急,经常做出匪夷所思的战术决策;改装系统看似自由度高,但数值设计失衡导致某些配置imba到爆炸,而另一些则形同虚设。所谓的'独特战场环境与敌军配置'在重复游玩后暴露出了严重的关卡设计同质化问题。更令人沮丧的是,游戏完全不支持多人联机,本就单薄的 内容又缺少了与朋友合作的乐趣,孤独感与乏味感双重叠加。
作为一款2019年的独立游戏,《装甲战斗组:一战》的画面表现只能说是差强人意。坦克模型细节经不起仔细端详,材质贴图带有明显的廉价感,战场环境的刻画更是乏善可陈——泥泞的战壕、废弃的铁丝网、弹坑遍布的焦土,这些本该极具视觉冲击力的元素被处理得平庸至极。游戏的优化问题更是令人头疼,GT 620m的最低配置要求看似亲民,但实际运行起来帧率波动剧烈,复杂场景下的卡顿频繁出现。推荐配置中的GTX 970虽然不算高端卡,但放在今天也应该是主流水平,结果游戏在该配置下依然存在掉帧现象,这锅显然要甩给糟糕的底层优化。音效方面同样中规中矩,坦克引擎声和炮声虽然有一定沉浸感,但缺乏变化,听久了只会觉得单调乏味。
《装甲战斗组:一战》是一款融合了战斗坦克管理模拟元素与单次战斗战略战术选择的休闲独立冒险游戏。该作无多人联机功能,因此也无法与好友进行合作闯关。玩家需独自探索一战后期的动态冲突剧情,通过解锁各类成就来驱动自身发展并提升战斗技能。 游戏核心特色在于对一战中广泛用于支援步兵的装甲履带车辆的全面自定义,这类车辆因自重过大导致机动性受限,在阵地战中面临诸多挑战。玩家可自由调整载具外观、车体造型,选择炮管、炮塔数量及成员配置,每位成员均能操控专属设备,且具备不同专长以强化个人或团队属性。 战斗系统采用真实物理机制,支持开启车内士兵轮廓照明以直观判断受损程度。每项任务都设有独特战场环境与敌军配置,反坦克机、火箭筒、铁丝网、地雷、火炮、大口径机枪等装备均在实战中有所体现。