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游戏以罕见的犹太文化视角和道德困境为核心,对话设计精妙、氛围营造出色,尽管流程过短且系统交互薄弱,但其独特主题与叙事完整性仍使其成为一款值得体验的独立佳作,尤其适合在折扣期间入手。
“综上,《The Shivah》是一款优点与短板同样突出的实验性作品。它以犹太拉比的视角为冒险类型注入新鲜血液,在文化呈现与对话设计上堪称精巧,但受制于过短的流程与浅层的系统,未能将潜力转化为持久体验。它更像一部互动短片,适合寻求短篇叙事、对犹太文化或道德议题感兴趣的玩家,在折扣期入手以体验其独特风味。若以全价购买,则难免感到内容匮乏。从专业角度,它未达杰作水准,但独立精神与主题勇气值得肯定。评分:78/100,推荐给冒险游戏爱好者,但务必放低对时长的期待。”
游戏采用经典点击式冒险机制:玩家在场景间移动、与角色对话、收集物品并解谜。核心亮点在于对话系统——拉比惯用“以问题回答问题”的犹太传统被巧妙化为游戏机制,甚至成为Boss战的胜负关键,这一设计既贴合文化背景,又赋予互动哲学趣味。道德抉择会影响结局走向(共三种),但实际分支较浅,多数选择仅导向细微差异。谜题难度平易,侧重逻辑而非卡关,但“调查系统”试图模仿《逆转检事》的线索关联,却几乎未发挥作用,仅一次正式使用,沦为摆设。动作场景采用专为冒险游戏设计的简化战斗,虽独特但略显突兀。整体流程仅2-3小时,系统交互极度依赖对话,道具栏除提供额外信息(如犹太语小翻译单)外,与场景的互动几近于无,导致游戏更像一部可玩的视觉小说,而非传统冒险。
视觉上,《The Shivah》采用复古像素风格,色调阴郁,契合“黑色”主题。曼哈顿场景虽小,但 synagogue、街头与室内细节到位,营造出压抑而真实的氛围。角色立绘简洁却传神,尤其Russell的疲惫与挣扎通过 Few 动画帧即传递而出。音画表现的最大功臣是配音与音乐:全程语音质量上乘,角色口音(如意大利裔警探)增添真实感;BGM以犹太传统旋律为基底,混合低沉电子音效,在调查与对话时烘托出悬疑与沉思的基调。犹太文化元素——从希伯来语词汇到仪式细节——并非装饰,而是深度融入叙事与解谜,对非犹太玩家而言既新鲜又具教育意义,但理解文化背景无疑能提升体验层次。
《希瓦》(The Shivah)是一款黑色风格的冒险游戏,讲述了拉塞尔·斯通的故事——他是纽约一位经营着小型犹太教堂的犹太拉比。拉塞尔是个极为虔诚的人,但他的教区成员不断减少,他必须不择手段地筹集尽可能多的资金,以确保教堂能够继续存在下去。 随着时间推移,情况愈发糟糕,最终他变得冷酷且愤世嫉俗。当一个教区成员去世后,事态出现了新变化:死者遗嘱给拉塞尔留下一大笔钱。这究竟是祝福,还是某人的险恶图谋?良心的声音在抗拒,但现实处境又要求他接受这笔钱。你需要游历曼哈顿,做出艰难的道德抉择,解开 campaign 中等待你的那团神秘事件线。 游戏玩法是充满趣味的点击式冒险旅程,玩家可在不同场景间移动,与众多角色互动并破解海量谜题。过程中会接触到大量拉比对话与传统,帮助你深入了解犹太文化、宗教及理念。游戏中还包含动作场景,采用专为冒险游戏设计的独特战斗系统,且根据玩家的行动会有三种不同结局。