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创新性的气味追踪机制为潜行玩法注入新意,尽管存在手感欠佳、内容较短等瑕疵,但77%的好评率和亲民的配置要求使其成为独立游戏爱好者值得尝试的作品。作为系列开篇,展现出足够的潜力与野心。
“"瑕不掩瑜"是笔者对《红墙传奇:侦察兵 - 第一幕》的最终定论。它并非完美无缺的作品——手感欠佳、内容偏短、战斗薄弱都是不争的事实。但这款独立游戏展现出的创新勇气值得尊敬:动态气味系统为潜行品类注入了新鲜血液,双主角叙事和小体量老鼠的微观视角带来了独特的沉浸体验。对于喜欢尝鲜、乐于包容独立游戏小瑕疵的玩家而言,这是值得投入三四个小时细细品味的佳作;若你追求的是成熟完美的潜行体验或冗长饱满的剧情,则建议等待后续章节或选择其他作品。总体而言,这是一部有想法、有潜力、值得继续观望的系列开篇之作。”
本作最具野心的设计当属"动态气味系统"——通过嗅觉追踪敌人、发现隐藏路径、破解环境谜题。这一机制在独立游戏中堪称新颖,它将传统的视觉信息获取方式彻底颠覆,要求玩家在昏暗环境中依赖气味指引行动。两名可选角色各具特色,虽未在能力上形成显著差异化,却为叙事提供了双重视角选择。潜行与动作的结合基本合格:玩家需要攀爬岩石、穿越障碍、寻找狭窄通道,以小老鼠的体型优势躲避追捕。然而,战斗系统的简单化处理(攻击加技巧的组合)略显单薄,深度不足;攀爬和潜行的手感时有生硬之处,判定不够宽容,新手玩家可能频繁遭遇"明明应该能上去却上不去"的挫败感。作为"第一幕",游戏的流程长度偏短,剧情铺垫充分但爆发不足,给人意犹未尽之感。
客观而言,本作的画面表现符合其独立游戏的定位。720P/30帧的最低配置要求暗示了开发团队在资源有限情况下的务实选择——画面精细度并非这款游戏的强项。场景建模中规中矩,光影运用基本达标,气味系统的可视化呈现(如动态香气轨迹)颇具创意,在同类作品中展现出独特的艺术风格。但远景细节的缺失、贴图质量的参差以及部分场景的空洞感,都是在所难免的短板。音效设计同样处于"够用"水平:环境音、潜行动态配乐表现平稳,但缺乏令人印象深刻的亮点曲目,战斗音效也未能提供足够的打击快感反馈。
红墙传奇:侦察兵 - 第一幕 是一款基于同名系列的第三人称冒险游戏。游戏发生在莉莉格罗夫村和雷德沃尔尔修道院。玩家扮演主角利亚姆和索菲,他们必须急忙告知村民,一群由残酷的鼹鼠领导的军队正在逼近。村民们生活在对寄生虫攻击的持续恐惧中。两位英雄都可以由玩家选择,他们都是莉莉格罗夫侦察队或称游骑兵的成员。英雄们本应从学校毕业,但此时却遭到了一大群老鼠的袭击。游戏的核心玩法基于名为侦察的动态气味系统,包括各种图案和部分。战斗系统基于简单的攻击和不同的技巧。玩家需要攀爬岩石,穿越障碍,寻找狭窄的通道,以及作为一只小老鼠可以钻进的所有地方。在你们脆弱的爪子中,有着整个村庄的勇气和未来。你们必须独自对抗整个军队!红墙传奇:侦察兵 - 第一幕 的特点:*创新的气味机制,基于动态和细腻的香气;*两位可玩主角:利亚姆·里弗马斯和索菲·莱梅德;*完整的潜行和动作机制;*基于同名书籍的故事。