加载游戏信息...
加载游戏信息...

作为一款专注于多人本地的派对游戏,《致命联盟》以其简单的规则、爽快的打击感、丰富的角色设计和极具竞争力的价格创造了极佳的社交体验。95%的好评率和玩家'热血''上瘾'的真实反馈证明了其在特定场景下的独特价值——与朋友撕逼到满头大汗的快乐是金钱难以衡量的。虽然单机内容贫乏、在线系统形同虚设等问题客观存在,但以个位数促销价购入绝对是物超所值的选择。强烈推荐给拥有聚会场景和固定玩伴的玩家群体。
“《致命联盟》是一款优点与缺点同样鲜明的独立派对游戏。95%的Steam好评率和玩家们'热血''上瘾''停不下来'的真实反馈证明了它在多人同乐场景下的独特魅力——那种'和朋友吼到嗓子哑、手柄没电还停不下来'的沉浸体验是大多数游戏无法复制的。然而,贫乏的单机内容、几乎废弃的在线系统和容易腻味的游戏深度也客观存在。如果你拥有固定的玩伴聚会场景,这款游戏绝对值得你以慈善包甚至个位数价格购入,它会成为你们度过欢乐时光的最佳调剂。但如果你习惯独狼游戏或对竞技深度有较高追求,这款作品可能并不是最佳选择。'来打球啊'——前提是,你得先找到愿意陪你打球的人。”
游戏的核心理念可以用一句话概括:'球来就打'。在这个充满暴力的棒球场中,每击打球一次,球速就会增加。站在地面击球使当前球速+1,空中击球则使球速翻倍。当球速突破200时,画面会增加慢动作时间和下雨效果;达到1000时画面反色;突破1W时人物产生残影;而10W的最高速下整个游戏背景甚至会变为刺眼的纯白——这种视觉反馈让每一次高速击球都充满仪式感和紧张感。游戏提供20位角色可选,每位角色都拥有独特的被动属性和必杀技:鳄鱼可以贴在墙上移动、糖果先生能让球穿墙、棒球君原地高速旋转击球时还能改变方向。格挡、闪避、墙壁反弹等机制让小场地内的站位博弈充满深度,配合蓄力攻击产生的短暂停顿和手柄震动反馈,打击感令人上瘾。三种战斗模式和大量地图保证了足够的多样性——然而这一切美好都有一个前提:你必须要有朋友一起玩。单人模式下贫乏的挑战内容和难以匹敌的高难度AI让独狼玩家望而却步,而在线匹配系统更是形同虚设,白天几乎搜不到人,连接稳定性也饱受诟病。
《致命联盟》采用明亮鲜艳的卡通风格进行绘制,色彩运用大胆且充满活力,每一个角色都拥有鲜明的视觉辨识度和独特的动作表情。虽然从技术力和画面精细度来看,它无法与3A大作相提并论,但这种简约而不简单的美术风格恰恰契合了游戏'简单粗暴'的设计哲学——玩家的注意力本就该全部集中在那个飞速旋转的球上,而非华丽的场景细节。真正的亮点在于音效设计:每一声击球都伴随着令人血脉喷张的音效,配合不同球速阶段产生的环境变化反馈(如雨效、反色、残影),整体音画配合营造出极佳的沉浸感。玩家们甚至调侃BGM'有毒',以至于'打起来会不自觉喊出奇怪的声音'——这恰恰是音画表现成功的最佳佐证。
《致命联盟》是一款采用明亮卡通风格绘制的标准横版格斗游戏,融入了上世纪的青年文化细节。这款由独立开发者打造的项目支持与朋友在同一台显示器上进行对战以决出最强战士,为此需配备足够数量的手柄(最多可同时支持4人)。此外,也可通过稳定的网络连接进行联机对战。在熟悉的朋友陪伴下,游戏的趣味性会大幅提升,这对《致命联盟》而言大有裨益。 休闲化的操作方式(符合多数同类项目的常规设定)能让你快速掌握所有按键并着手学习连招技巧,以此提升战斗效率。游戏中存在格挡攻击、闪避以及借助墙壁反弹来迅速改变小场地内站位等机制。共有三种战斗模式,每种模式下玩家面临的条件各不相同。地图数量较多,但它们仅在视觉呈现和用于空中借力的平台布局上有所区别。 角色的选择对对决至关重要。游戏提供了二十位角色,他们不仅在外观上有差异,其核心属性(如速度、力量、生命值等)也各不相同。你需要根据自身游戏风格挑选虚拟代言人,或是尝试融合所有角色的优势,用一系列实用特性来掩盖其缺陷。