加载游戏信息...
加载游戏信息...

《赛德之战》是一款对街机黄金时代精神的卓越致敬,其纯粹、深度且高技巧性的核心玩法循环令人上瘾。双模式视觉切换、精心设计的难度曲线以及三种独特的飞船选择,共同构成了极高的重玩价值。尽管内容体量有限且缺乏叙事深度,但它为目标受众——追求纯粹射击快感的硬核玩家——提供了近乎完美的体验。这是一款在特定领域做到极致的优秀独立游戏,强烈推荐给所有横版卷轴射击游戏爱好者。
“《赛德之战》是一款目标明确、执行精准的独立游戏。它没有野心勃勃地想要重新定义射击游戏,而是选择成为该类型中最纯粹、最专注的实践者之一。对于那些厌倦了现代游戏中无处不在的RPG元素、开放世界和复杂叙事,渴望回归简单、直接、高技巧性射击体验的玩家来说,这是一款不容错过的佳作。它的成功不在于创新,而在于对经典的完美复现与现代化打磨。虽然内容体量和叙事深度是其明显的短板,但其核心玩法的纯粹乐趣和极高的重玩价值足以让这些缺点在大多数情况下被忽略。这是一款为特定受众——即硬核街机射击爱好者——量身打造的精品,它证明了即使在2013年,最老派的游戏设计依然能带来最纯粹的快乐。”
《赛德之战》的玩法机制是其最坚固的基石。游戏摒弃了现代射击游戏中常见的武器升级树和复杂的装备系统,回归到一种更为纯粹的“技能本位”设计。玩家从三种性能迥异的星际飞船中选择其一,每艘船都拥有独特的主副武器配置和机动特性,但无法进行任何永久性升级。这种设计迫使玩家必须精通所选飞船的每一个细节,并通过纯粹的技巧来应对越来越疯狂的敌群。游戏最精妙的设计在于其“旋转射击”机制——玩家可以旋转飞船,从侧翼甚至后方攻击敌人,这不仅增加了战术深度,也完美复刻了街机时代那种需要不断调整角度以最大化火力输出的经典操作感。战役模式的六个任务设计巧妙,从护航、维修到Boss战,任务目标多样,避免了单调的清版循环。而生存模式则提供了无限挑战的沙盒,考验玩家在无尽弹幕中的极限生存能力。四个难度级别(从“游客”到“纯粹”)跨度极大,确保了从新手到硬核玩家都能找到适合自己的挑战。
视觉表现上,《赛德之战》展现了惊人的灵活性和诚意。游戏提供了两种截然不同的视觉风格:一种是“现代”风格,使用更精细的粒子效果、动态光影和更平滑的动画;另一种则是“复古”风格,通过像素化处理、模拟扫描线和更简单的调色板,完美复刻了CRT显示器上的经典观感。这种双模式切换不仅是对怀旧情怀的致敬,更是一种设计哲学——它让玩家可以根据自己的审美偏好或性能需求自由选择。敌人和战机的美术设计简洁而富有辨识度,爆炸特效虽然规模不大,但节奏感十足,与快节奏的战斗完美契合。音效方面,电子合成器的背景音乐和清脆的射击音效构成了经典的街机音景,虽然缺乏交响乐般的宏大,但其精准的节奏感和高亢的旋律能有效激发玩家的肾上腺素。
赛德之战(Syder Arcade)是一款以太空为主题的横版卷轴射击游戏。该游戏灵感来源于过去的街机经典作品,提供了老派游戏的玩法:飞行、射击并躲避障碍物或敌方导弹。玩家可以通过键盘和鼠标或游戏手柄控制战斗机。游戏还提供了更改图形的选项,使其更具现代感或呈现复古风格。 赛德之战允许玩家旋转自己的飞船,从后方攻击敌人。有时这种方法比正面攻击更有效。敌人在两侧会积极进攻。游戏提供三种类型的星际飞船供选择。它们在外观、性能以及主武器和副武器的威力上都有所不同。但无法更换炮台,也无法完全升级飞船。在罕见的情况下,从被摧毁的设备中可能会掉落带有强化效果的奖励。 游戏中设有两种模式。战役模式包含6个任务。其故事讲述人类对抗未知外星威胁的斗争。任务开始前会讲述故事。任务种类多样,例如要求飞行员保护运输工具,同时让工程师维修飞船,击落海盗头目等。游戏有四个难度级别:游客、青年枪手、街机和纯粹。在生存模式下,玩家只需在银河系中游历并与其他势力的敌群战斗,努力生存下来。