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作为《魔界村》精神续作,《伏尔加维京》在像素美术、操作手感和关卡设计上都达到了独立游戏的顶级水准。纯粹的硬核挑战带来街机时代的原始快感,7大关卡+多结局的内容量诚意满满。尽管难度过高劝退普通玩家,但对于目标受众而言,这正是其独特魅力所在。88分实至名归,强烈推荐给所有追求极限挑战的硬核动作玩家。
“《伏尔加维京》是一款\"两极分化\"的作品:它是为《魔界村》《Rastan》老玩家和当代硬核动作游戏爱好者准备的极致挑战,也是让手残党望而却步的自虐陷阱。游戏在美术、战斗手感、关卡设计层面都展现出超越其体量的精致品质,唯独那高耸入云的难度门槛将大多数普通玩家拒之门外。如果你享受反复背板后一气呵成的成就感,享受在绝境中化险为夷的肾上腺素飙升,那么这款作品将是你的年度最佳;如果你只是想轻松娱乐消磨时光,那么它可能比任何\"魂类\"游戏都更加劝退。84%的Steam好评率和88的综合评分说明了一切——这是硬核ACT领域当之无愧的杰作,只是它只属于那些愿意为它付出耐心的人。”
沃尔加尔拥有奔跑、跳跃、下蹲、翻滚的完整动作系统,更有盾牌格挡、剑刃劈砍和无限投矛的攻防组合。战斗看似简单——一剑即可消灭敌人,但同样敌人也只需一击就能让你殒命。护甲和头盔作为\"生命值\"的存在是本作最独特的生存机制:失去护甲后再次受击直接宣告重来。游戏中投矛可以插在墙壁上作为垫脚点,这一巧妙设计让跳跃解谜充满可能。宝箱系统提供火剑、蓄力矛、头盔等强化道具,这些不仅增强战力更是额外的容错机会。二段跳的时机把握、平台跳跃的精准落点、预判敌人攻击路径——每一个看似基础的操作都可能在瞬间决定你的生死。隐藏的里关卡需要无伤开启多个宝箱才能进入,这让速通与全收集成为硬核玩家的终极挑战。
尽管是一款独立游戏,《伏尔加维京》的像素美术水准令人印象深刻。清晰锐利的画面完美复刻了SFC时代动作游戏的视觉语言,色彩运用虽略显单一但辨识度极高,复杂场景中敌人的轮廓依然清晰可辨。角色和敌人的动作帧数充足,挥剑的劈砍感、敌人倒下的反馈都颇具份量,配合刀刀到肉的音效设计,形成了极具满足感的战斗体验。场景细节丰富,北欧维京风格的建筑、洞穴、森林等7个世界各有特色,Boss战的设计也颇具魄力。整体美术风格在致敬经典的同时保持了现代玩家能够接受的视觉舒适度。
《伏尔加维京》(Volgarr the Viking)是一款模仿遥远过去热门作品的动作平台游戏。该作品提供了硬核且不容许失误的游戏玩法,延续了街机厅老游戏的精神。在这里无法保存进度。独立项目采用了奇幻设定。根据剧情,奥丁神委托维京人沃尔加尔解决邪恶的龙及其爪牙。简单的故事有多个结局。 《伏尔加维京》是游戏《Rastan》的精神继承者,《Rastan》在西方年长玩家中很受欢迎。主角能够奔跑、跳跃、下蹲、翻滚、用盾牌格挡敌人攻击、挥舞剑刃以及投掷无限量的矛。接触敌人时可以杀死它们,而碰撞墙壁时会创建一个临时平台,可以跳上去。敌人可以用常规方式、跳跃中或坐着的状态进行打击。 角色拥有盔甲,充当特殊的生命值。头盔和盾牌可以让角色承受几次不可阻挡的攻击,但在被敌人攻击命中后会破裂。如果任何对手击中无防护状态的战士,就会将其杀死。届时整个关卡必须重新开始。游戏中包含7个世界、约30张地图和约40种敌人类型,包括Boss。关卡中有分叉路径和众多陷阱。还会出现装有特殊装备的箱子。这些装备提供令人愉悦的增益效果。例如:其中一个物品允许在投掷前“充能”长矛,以造成更多伤害。每个这样的物品额外还能承受一次受到的伤害。