加载游戏信息...
加载游戏信息...

创新的玩法融合、出色的游戏设计、Devolver的品质保证以及极低的硬件门槛使其成为一款不容错过的独立游戏精品。多线实时三消战斗带来的独特体验在游戏中独树一帜,虽有学习曲线但成就感无与伦比。
“综合来看,《地牢之心》是一款极具创意的独立游戏,它成功地将看似不相关的游戏类型融合在一起,创造出独特的化学反应。对于喜欢挑战、善于多线思考的玩家而言,这是一款不可多得的精品佳作。实时三消战斗的紧张感与JRPG养成乐趣的结合令人上瘾,丰富的游戏内容和较低的运行门槛也是加分项。虽然存在学习曲线陡峭、节奏偏硬核等小问题,但瑕不掩瑜。如果你正在寻找一款能够同时考验智力和反应能力的独特游戏,《地牢之心》绝对值得你投入时间。”
《地牢之心》的核心创新在于将传统的回合制JRPG战斗转变为实时三消竞技场。玩家控制的四名角色(战士、光系法师、暗系法师、弓箭手)各自占据一行,拥有独立的生命值、法力值和经验条。战斗开始后,红、黄、绿、蓝四色符文以及有害的骷髅和石块会从屏幕两端向角色移动。玩家通过连接相同颜色的符文来触发不同效果:攻击敌人、施加增益、治疗队友,甚至释放华丽的组合技。这种设计要求玩家具备极强的多线思维能力——你必须同时关注四名角色的状态,在瞬间做出最优解。随着游戏推进,符文下落速度越来越快,战术复杂度呈指数级上升,带来的成就感也无与伦比。40种敌人和7种Boss的丰富设计,配合可解锁的背景音乐和敌人图鉴,让游戏内容充实饱满。
作为一款2013年的独立游戏,《地牢之心》在视觉表现上展现出极高的审美水准。游戏采用了精致的手绘风格,角色立绘可爱且各具特色,敌人设计阴森恐怖却又不失趣味性。战斗场面色彩鲜明,四色符文的视觉区分度极高,即使在高速战斗中也能快速识别。UI设计简洁直观,将复杂的游戏信息清晰地呈现在玩家眼前。背景音乐是另一个亮点,随着游戏进程逐步解锁的曲目风格多变,从紧张刺激的战斗配乐到舒缓悠扬的探索音乐一应俱全,为游戏氛围加分不少。整体而言,美术风格与游戏主题高度契合,展现了独立游戏团队在有限资源下的精品意识。
《地牢之心》(Dungeon Hearts)表面上看起来像一款节奏游戏,但实际上它融合了益智游戏和日式角色扮演游戏(JRPG)的元素。此外,游戏中还包含随机生成的战斗和关卡。游戏提供了多种难度级别和教程。开发者采用了“三消”概念并对其进行了微调。 在《地牢之心》中的战斗与日本角色扮演游戏有些相似。玩家拥有一支由4名角色组成的队伍:战士、光明与黑暗魔法师、弓箭手。每个英雄都位于自己的行上,拥有独立的生命值、法力值和经验值条。实时地,红色、黄色、绿色、蓝色的圆圈和方块以及有害的石头块和骷髅会向角色移动。玩家需要通过移动相同颜色的图形,让队伍成员摧毁有害物体,对敌人造成伤害,施加增益效果并治疗队友。可以组成连击并完成组合技。随着魔法符文移动速度的逐渐加快,游戏难度也会不断提升。 游戏中共有40种敌人类型和7种Boss类型。关于怪物的信息会收集在图鉴中。在那里,玩家还可以了解到当地的历史背景和英雄的过去。随着经验的积累,英雄们会获得新的技能。升级过程以小游戏的形式呈现。随着游戏的进行,会解锁额外的背景音乐。音乐可以在比赛前选择。