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作为一款售价常低至1元的独立STG,《Revolution Ace》展现了超越价位的内容深度——丰富多样的武器系统、创新的Battle Chains模式、22关战役与多周目挑战提供了数十小时的可玩内容。然而,优化问题和漫长的新手期确实让大量玩家在半途放弃。对于愿意投入时间探索核心玩家,这是物超所值的STG精品;对于追求即开即玩的轻度用户,则建议谨慎考虑。71% Steam好评率印证了其'小众精品'的定位。
“《Revolution Ace》是一款典型的'需要时间换取乐趣'的独立STG。它的光芒被埋藏在漫长的新手期和恼人的优化问题之下,只有坚持到16级、掌握武器搭配精髓后,才能真正领略其策略深度。对于STG老饕或愿意投入时间的研究型玩家,它是诚意满满、物超所值的选择;而对于追求即开即玩、痛恨重复劳动的轻度玩家,前两小时的挫败感足以劝退。这款作品提醒我们:评价一款游戏时,时间投入与价格成本都应纳入考量。71%的好评率恰如其分——它不是杰作,但绝对值得在打折时收入囊中慢慢品味。”
游戏最引人注目的设计在于其空中与地面敌人的双轨制敌机制。敌机需要空对空武器打击,而地面单位则必须用对地导弹或特殊武器摧毁,这要求玩家在武器搭配上做出战略抉择。初期仅有两个武器槽,16级解锁全部六个槽位后才真正展现火力潜力。武器类型涵盖子弹、导弹、射线、离子束乃至核武器,每种都有独特的冷却时间、伤害范围和使用场景。护盾与生命值的双血条系统加上停止攻击后缓慢回盾的机制,在Boss战中颇具战术价值。22关的战役流程配合难度递增的+1模式,以及创新性的Battle Chain接力挑战,让游戏耐玩度远超其价格应有的水准。
作为一款2014年用虚幻引擎打造的作品,《Revolution Ace》的画面在如今看来确实略显复古——部分评测用'古老'、'模糊'、'凌乱'来形容并不为过。然而,游戏中那惊人的水波物理特效却获得了几乎所有玩家的交口称赞,水面涟漪与爆炸的动态反馈极为细腻真实。游戏还良心地提供了屏蔽泛光特效的选项,对光敏感型玩家相当友好。尽管建模精度和场景细节无法与现代作品相提并论,但战斗时的视觉反馈尚算清晰,唯独浅色背景下的敌方子弹确实存在辨识困难的问题。
《Revolution Ace》是一款垂直卷轴射击游戏。玩家操控战斗机,以俯视视角观察战局。除了单人战役外,这款独立项目中还包含本地和在线合作模式。多人模式也支持VS对战模式,玩家之间相互对抗,该模式下可以派遣不同的敌人去对付对手。此外还有名为Battle Chains的小游戏,玩家需要在其中创造新的纪录。单人模式和联网游戏都提供了多种难度类型。 《Revolution Ace》的故事讲述了人类与机器之间的战争。发狂的人工智能让人类面临毁灭的威胁,主角希望抵达主计算机的核心,从而结束这场冲突。然而在达成目标的路上,他必须摧毁大量敌方机械。 击杀敌人会获得经验和金钱,经验值用于提升等级。升级可解锁被动技能,并为飞行器增加额外的武器插槽,而货币则用于购买致命武器。初始状态下,战斗机会配备机枪和空对地导弹,它还可以装备激光、等离子护盾、离子炮甚至核武器。而且玩家可以自行决定使用何种武器库来对抗敌方的空中、地面和海上单位。