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82分体现了《超越重力》的精准定位——作为一款休闲小品,它在简单与乐趣之间取得了良好平衡。可爱的画风、流畅的跳跃手感、成就友好的设计使其成为碎片时间的理想伴侣。虽然游戏深度有限、内容偏少,但88%的Steam好评率和仅需2-3小时的全成就体验,使其成为成就党和休闲玩家的绝佳选择。对于目标受众而言,这是一款‘小而美’的精品游戏。
“《超越重力》是一款定位极其清晰的休闲小品游戏。它不追求深度策略,也无意提供震撼人心的叙事体验,只想在忙碌生活中为你提供一段轻松惬意的太空跳跃之旅。对于喜欢收集成就、享受简单快乐、偶尔需要放松解压的玩家而言,这款作品绝对物超所值。但如果你追求丰富的游戏内容、持续的挑战性或深刻的游戏体验,恐怕需要将目光投向其他作品。简言之:选对受众,它是杰作;选错人群,它便是鸡肋。”
游戏核心机制极为纯粹——单键控制跳跃,玩家只需在恰当时机按下鼠标左键或空格键,便能让宇航员以抛物线轨迹飞向下一个天体。关键在于:跳跃瞬间当前星球会停止转动,时机把握成为成败唯一变量。失败后角色或坠入深渊或撞击彗星,此前收集的资源却不会消失——这一设计极大降低了挫败感。游戏提供三段跳、磁石辅助、虚线瞄准等升级道具,也可用游戏内货币购买外观服装。40项成就以固定顺序解锁,2-3小时即可全成就的设定使其成为成就党的理想目标。程序生成的关卡保证了基础的重复可玩性,但整体深度有限,核心玩法缺乏变化。
《超越重力》的视觉风格是其最讨喜的卖点之一。干净利落的纸片艺术风格配合明亮活泼的色彩搭配,营造出轻松愉悦的太空氛围。旋转的天体、飘动的零件、宇航员的憨态可掬——每一个画面元素都经过精心设计,即便在最低配置(Intel HD3000集显)上也能流畅运行。简洁明快的画风老少皆宜,非常适合在碎片时间放松解压,与游戏"休闲小品"的定位高度契合。
《超越重力》是一款二维平台跑酷游戏,拥有程序生成的关卡。除了随机化的场景外,游戏中还设置了40项成就来提升可重复游玩的价值。角色仅需通过一个按键即可操控,该按键负责执行跳跃动作。主角借助跳跃在围绕自身轴心旋转的行星与小行星之间移动,其运动轨迹呈抛物线形状。 游戏具备简短的剧情背景:一名宇航员在星舰中入睡后,突然遭遇陨石雨袭击。一颗陨石意外撞击了飞船,导致其坠毁。身穿航天服的男子收集各类螺栓与齿轮,以修复自己的座驾并离开此地。 宇航员无法步行,若想前往下一颗天体,必须精准把握跳跃时机。若跳跃时机不当,飞行员会被弹向相反方向;而失误则可能让倒霉的主角在真空中飘荡,或是撞上彗星,这两种情况均等同于失败。一旦失败,玩家需重新开始,但此前收集的所有资源都会保留。利用这些资源可购买各种升级道具,例如三段跳或帮助更好瞄准的虚线等,从而简化游戏难度。此外,玩家还能用游戏内货币购买服装,这些服装仅用于改变 protagonist 的外观。