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创意独特、情怀加持、前期体验出色,但Bug和后期设计失衡影响整体评分。适合促销期间入手,作为休闲挑战游戏值得一试。
“总的来说,《死亡奔跑》是一款'瑕不掩瑜'的作品。它用独特的创意和满满的诚意打动了一代玩家,虽然技术上的粗糙和后期设计的失衡让它难以触及'神作'的殿堂,但82%的特别好评率和'童年情怀'的光环都证明了它的价值。如果你是一位喜欢挑战的跑酷爱好者,或者想重温学生时代看主播玩游戏的记忆,在促销期间以折扣价入手绝对不会失望。但建议避开深夜游玩,并对可能出现的Bug做好心理建设——毕竟,这只是一款由小团队在近十年前制作的独立游戏,我们不能对它太过苛求。”
游戏的核心理念相当有意思:作为僵尸,Ed不会真正'死亡',但肢体残缺会导致行动大幅减速。这个设定既是噱头,也是游戏性的核心支撑。玩家需要利用跳跃、攀爬、闪避等基础动作来规避刀刃、铁锤、激光、酸液乃至鸡肉和狗粮等五花八门的陷阱。更疯狂的是,当身体支离破碎时,你甚至可以把头颅当作投掷物扔出去抵达隐蔽角落。这种'痛并快乐着'的玩法在前期确实能带来不少欢乐,但随着关卡深入,问题也随之暴露。许多玩家反馈后期关卡存在'设计纯粹恶心人'的嫌疑——激光关卡的难度曲线陡峭,第18关的滑板速度Bug更是让不少玩家心态爆炸。Steam评测中频繁出现的'空格键左键失灵'等Bug报告,以及第11关之后的'逆天'设计,都在提醒我们这毕竟是一款近十年前的作品,优化和平衡性都存在明显短板。
从画面表现来看,《死亡奔跑》走的是卡通风路线,色彩饱和度高,角色造型夸张且略带恶心趣味,与游戏整体的荒诞气质相当契合。23个场景各具特色,从糖果工厂到血腥实验室,视觉辨识度做得不错。作为一款老游戏,它对硬件要求相当亲民——4GB内存、DirectX 10显卡即可流畅运行,这对配置不高的玩家而言是個好消息。然而,美术风格虽然有趣,却缺乏足够的精细度,场景细节经不起推敲,某些贴图在近距离观察下略显粗糙。好在游戏的UI设计和反馈动画相当到位,陷阱触发的血腥效果和角色受伤的夸张反应都很有感染力,一定程度上弥补了画面的不足。
《Ben and Ed》(译名:《死亡奔跑》)是一款三维平台游戏,故事围绕角色本与埃德展开,他们都是僵尸。玩家需操控埃德参与名为“Rundead”的比赛,不仅要突破关卡中各类陷阱与障碍,还需拯救好友本。 成为汉斯·肖马斯特(Hans Showmaster)本季的“明星发现”,加入这场星球上最怪诞血腥的秀场!在闯关过程中,埃德可能因陷阱受伤甚至肢体残缺,但作为僵尸的他不会真正死亡,只是行动会大幅减速,影响最终用时成绩。 你将对抗各式“死亡机器”,即便角色已“死亡”,也别怕肢体受损——甚至能直接抛掷头部抵达隐蔽角落。跳跃、攀爬、闪避与修复尸体的玩法,让《Ben and Ed》充满趣味与欢乐时刻。 通往胜利的道路上有23处致命场景,遍布刀刃、铁锤、激光、酸液、鸡肉、狗粮等奇异或寻常物件。埃德曾是“糖果乐趣马拉松”(Candy Fun Marathon)冠军,却因心脏骤停殒命,化为僵尸;结识普通男孩本后,为再见挚友,他必须在“不死生涯”里挑战最残酷试炼。