加载游戏信息...
加载游戏信息...

题材创意与阵型系统是亮点,但操作手感、关卡设计与地图系统存在明显缺陷,导致体验割裂。建议半价入手,适合尝鲜型玩家或对文学题材有特殊偏好的群体。
“《封书冒险队》是一部'想法很美好,执行掉链子'的典型案例。它用独特的文学众神阵容与创新的阵型系统讲述了一个动人概念,却在各核心系统上均未能达到及格线——平台跳跃因操作设计成为噩梦,战斗因判定模糊沦为随机灾难,探索因地图与存档缺陷变成体力劳动。对于愿意容忍这些缺陷并享受其创意的玩家,它能提供10-15小时的独特体验;但对于追求顺滑动作游戏体验的主流类银河战士受众而言,70元的原价实在难以说服人。建议等待半价折扣后再考虑入手,或仅作为'尝鲜向小品'而非核心向作品对待。”
核心玩法围绕'阵型系统'展开——小队可随时切换方阵、纵排、横排、环形四种阵型,每种阵型不仅改变占位体积影响平台跳跃(纵排触及高位机关,横排穿越狭窄通道),更带来截然不同的战斗风格,纵列甚至可将敌人抛向空中形成连击。八个可用角色各有两条主动技能与被动天赋树,通过探索与NPC学习逐步解锁。本作试图在传统类银河战士框架内融入小队协作与策略深度:远程敌人会风筝战术,强敌会触发多波竞技场战斗,机关解谜要求队列切换配合。按键反馈却令人沮丧:S键跳跃的反人类设计、队列切换需组合键操作、攻击随机一名队员出招导致判定混乱。存档点分布不合理、缺乏快速传送、重复跑图与机关设计更让体验雪上加霜。
手绘童话绘本风格在同类像素风盛行的类银河战士市场中独树一帜,温暖色调与全年龄向定位相得益彰。角色动作细节用心:横排站边缘时后方队员会拉住前方队友,纵列时上方队员维持平衡,下方队员憋气维持队形——这些微小之处展现了对角色生命力的尊重。场景设计融入各名著主题,每本'故事书'世界都有独特美学,配乐采用歌剧舞台风格,素质尚可且免费可获取。但视觉反馈的缺失是硬伤:攻击命中判定不清晰,敌人受创表现模糊,战斗场面混乱难以判断战况,削弱了本应流畅的动作体验。
《封书冒险队》是一款类银河战士恶魔城(Metroidvania)风格的游戏,其故事核心围绕各种历史与文学人物展开。组建一支由书中角色组成的英雄队伍。所有主要角色都失去了记忆。帮助他们恢复记忆,并与数量庞大的怪物战斗。你的任务是恢复文学世界的秩序。 这里没有单一的英雄。你操控一组角色。每个主角都有独特的能力和技能。探索色彩缤纷的区域,解决复杂任务,与敌人战斗并提升技能。随着获得新能力,返回之前探索过的区域,寻找各种秘密和宝箱。与强大的Boss战斗,这些Boss是由流行书籍中的怪物构成的。 几乎所有角色都会显得熟悉。有些非常知名,另一些则不那么常被提及。然而所有角色均取自文学作品。游戏的视觉风格类似于作品中的活灵活现的插图。《封书冒险队》的游戏玩法是老派且硬核的类银河战士恶魔城,但结合了许多创新与现代机制。踏上这场童话般的冒险,掌控一整支书之军团!