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核心玩法出色、操作手感顺滑、内容丰富且具高重玩价值,尽管画面表现略显过时,但极低的配置门槛和纯粹的游戏乐趣使其成为跑酷/平台跳跃爱好者的必玩之作。
“Celaria是一款值得尊敬的独立游戏佳作。它以纯粹的玩法乐趣为核心,用出色的操作手感和丰富的游戏内容弥补了视觉表现上的不足。对于跑酷游戏爱好者和平台跳跃游戏玩家而言,这是一款不可多得的精品之作。游戏提供了极高的重玩价值和挑战深度,无论是追求个人最佳成绩还是与他人竞速,都能获得持续的乐趣。虽然画面确实有些"跟不上时代",但这并不影响其成为该品类中的优秀代表。建议所有喜欢挑战操作极限、享受速度感的玩家尝试这款作品——你可能会发现,这个看似朴素的小游戏蕴含着令人上瘾的魔力。”
Celaria的核心魅力在于其"易学难精"的操作哲学。游戏仅需键盘5个按键配合鼠标即可完成全部操作,但想要达到行云流水的境界绝非易事。开发者巧妙地将快速奔跑、墙壁借力反弹、翻滚、滑行和跳跃等动作融为一体,创造出极具流畅感的移动体验。每一次起跳、每一次蹬墙、每一次滑行都需要精准的时机把控,这种高风险的移动机制让每一次成功通关都充满成就感。25个单人关卡采用非线性设计,到达最终检查点存在多种路径选择,鼓励玩家探索最优路线。隐藏红球的收集要素为完美主义者提供了额外挑战,而黄色加速方块和绿色高跳方块等能力道具的加入,更是让战术选择变得更加丰富。游戏还配备了功能完整的地图编辑器和32人多人竞速模式,配合幽灵竞速与回放系统,构成了一个完整的跑酷竞技生态。
坦诚地说,Celaria的画面表现是其最明显的短板。游戏采用的是较为复古的美术风格,无论是角色建模还是场景贴图,都带有明显的时代印记——这与2019年甚至更早的独立游戏主流画风相符。场景设计以功能性为导向,色彩运用偏向朴实直接,缺乏当前玩家所期待的视觉冲击力和艺术美感。然而,这种取舍也是独立开发者在资源有限情况下的务实选择。画面虽然不够精美,但胜在清晰直观,不会干扰玩家的注意力,反而能够让玩家完全专注于跑酷本身的操作和路线规划。从实际游戏体验来看,画面并未成为影响游戏性的负面因素,反而因其极低的配置门槛而让更多玩家能够流畅体验。
Celaria 可能会吸引跑酷爱好者和喜欢第一人称视角的平台跳跃游戏玩家。玩家操控一个拟人化的动物角色。这个生物能够快速奔跑、短暂地在墙壁上行走并借力反弹、翻滚、滑行和跳跃。目标是从起点尽可能快地到达终点并获得奖牌。成绩越好,奖励越丰厚。计时器向前计数而非倒计时。操作很简单,只需使用键盘上的 5 个按键加上鼠标。 游戏包含 25 个单人关卡。对于觉得数量不够的玩家,有地图编辑器。完美主义者可以通过尝试收集战役中所有隐藏的红球来增加通关难度。关卡本身是非线性的,到达最后一个检查点有多种路径。场景中会出现提供临时能力加成的道具。触摸黄色方块会让角色跑得更快,而接触绿色方块则会增加跳跃高度。 此外还有多人模式,支持单场竞速最多 32 人参与。玩家可以看到其他所有用户的角色。针对速度跑者,有两个额外的模式允许与幽灵竞速。不同类型的乐趣有各自的排行榜。还可以录制自己的回放并观看他人的。