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尽管Steam版本优化糟糕、画面过时,但《黑道圣徒2》以其独特的癫狂气质、丰富的玩法多样性、无厘头的幽默风格,在类GTA游戏中占据独特地位。作为'二部佳作定律'的典型代表,它是系列中最有沉浸感和Saint精神的作品,值得喜欢开放世界犯罪游戏的玩家体验。
“《黑道圣徒2》是一部带有鲜明时代印记的开放世界犯罪游戏。它不属于那种追求写实和深度的严肃作品,而是选择用夸张、癫狂、无厘头的方式为玩家提供一个"破坏游乐场"。尽管Steam版本存在严重的优化和稳定性问题,画质也已明显落伍,但其独特的幽默气质、丰富的玩法内容、充满彩蛋的开放世界设计,让它在众多类GTA游戏中脱颖而出。对于喜欢怀旧、追求无底线娱乐体验的玩家而言,这是一部值得体验的经典作品。随着Volition工作室解散,重制希望渺茫,这款承载着许多人青春记忆的"二部佳作"或许将成为一个时代的绝唱。”
《黑道圣徒2》本质上是一款第三人称射击、砍杀与经济模拟的复合型游戏。玩家不仅可以自定义角色外观、性别和声音,还能购买小店甚至整个商业网络获取被动收入,这种经济系统为传统的帮派叙事增添了策略深度。游戏的支线任务和主线剧情都贯彻着"无厘头"的核心理念——鼓励玩家尽情破坏、杀戮,用夸张的暴力度过瘾而非追求什么道德深度。秘籍系统是本作的一大特色,通过电话输入各种代号可以召唤重型武器、控制天气、获得无敌模式甚至召唤飞天巨人和外星飞碟,这种"开挂版GTA"的体验让玩家能够彻底打破游戏规则。多人合作模式和经典的多人对战模式曾是本作的加分项,但如今在线玩家已经稀少。单人流程中与四大帮派的对抗、接管地盘的任务设计都相当紧凑,配合丰富的载具(从轿车到直升机再到快艇)和武器库(电锯、火箭筒、武士刀等),可玩性在当时确实能与《GTA4》掰手腕。
作为2009年的作品,《黑道圣徒2》的画面表现在当年属于中等水平,角色建模和城市细节以今天的眼光看已明显落伍,贴图锯齿和模糊感是常态。游戏采用了较为灰暗的色调,部分场景能见度较低。虽然有玩家开发了高清MOD(如黑科技补丁)来改善画面,但原生画面确实谈不上优秀。音乐和电台设计是本作的亮点,NE-YO等艺人的配乐为游戏增色不少,幽默风格的电台内容与游戏的癫狂气质相得益彰。音效方面,上弹动作和武器反馈在当时做得相当有质感。值得注意的是,游戏存在较为严重的优化问题,频繁闪退、掉帧、4:3强制比例等问题困扰着许多玩家,官方繁体中文版和第三方补丁能在一定程度上缓解这些症状,但对部分用户而言游戏体验仍显糟糕。
在《黑道圣徒2》中,当玩家进入项目时,事件立刻发生转折。我们操控的是第一部的主角。在第一个任务中,我们必须从监狱逃出,并把自己的搭档——约翰尼·盖塔——从法庭救出来。在前往斯蒂卢沃特的路上,主角们决定重建“第三街圣人”帮派。渐渐地,我们在城市边缘建立了自己的据点,然后雇佣了三个打手,以了解其他帮派的动向,而自己则前往斯蒂卢沃特的矿井。我们打算把这个区域从无家可归者手中夺过来。 接下来,玩家选择将与哪个帮派开战。剧情取决于你的选择。周六儿童——一个雷鬼帮派,他们崇拜伏都教的死神。他们只开绿色汽车,只穿绿色衣服。如果不挑起战争,他们是无害的。由将军领导,他开着一辆六轮加长轿车。罗宁——前武士,但只有帮派成员这么认为。他们控制着斯蒂卢沃特的北部。他们开着昂贵黄黑相间的汽车和摩托车。传说帮派头目G.G.在日本有自己的生意,但他因为忠于武士道留在了这里。 兄弟会——穷人,开着廉价卡车。随身携带撬棍或锤子。他们向圣人提出合作分成20/80,但主角不满足于这种方式,所以他要拿100/0。不用担心。他们喜欢听重金属音乐。Ultor是最强大的组织。在斯蒂卢沃特市长死后,他们占领了所有购物中心、商店和大型贸易点。他们有自己的特种部队,穿着带有Ultor标志的衣服。 一旦你杀死任何帮派的头目,他们的车队就会自动转移到你的车库。游戏中有多人合作模式和多人模式。实际上,《黑道圣徒2》是一款第三人称射击、砍杀和经济模拟游戏。外观、性别、声音以及与角色定制相关的所有内容都可以在游戏中更改。你也可以购买小店或整个网络,让它们为你带来利润。