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《天色》是一款为特定受众(硬核回合制策略爱好者及VR游戏探索者)量身打造的精品。其核心玩法深度扎实,VR模式的创新体验在同类游戏中独树一帜,低配置要求也极具亲和力。尽管存在视觉过时、上手门槛高等明显缺陷,但其纯粹的游戏性和独特的设计哲学,使其在细分领域中仍具备不可替代的价值。因此,对于目标玩家群体,它是一款值得尝试的‘良好’作品。
“《天色》是一款优缺点极其分明的硬核策略游戏。它像一块未经打磨的钻石,核心玩法纯粹而深邃,为真正的策略老兵提供了绝佳的舞台。其VR模式的创新尝试,至今仍具有启发意义。然而,它粗糙的视觉表现、陡峭的学习曲线以及小众的定位,也注定了它无法成为主流市场的宠儿。对于追求深度思考、享受运筹帷幄快感的玩家,尤其是VR策略游戏的爱好者,《天色》是一次不容错过的独特体验。但对于寻求轻松娱乐或视觉盛宴的玩家,这款游戏可能会显得枯燥而晦涩。它是一封写给硬核策略游戏黄金时代的情书,字里行间充满了对纯粹游戏性的执着,但也因此与更广阔的受众产生了隔阂。”
《天色》的核心玩法是纯粹的回合制策略,摒弃了即时战略的紧张与混乱,将决策权完全交还给玩家。游戏的精髓在于“规划”与“计算”,每一步行动都需要深思熟虑,因为错误在硬核的规则下代价高昂。玩家需要管理整支舰队,从资源分配到阵型调整,再到针对不同敌舰的战术选择,每一步都考验着玩家的战略眼光。游戏提供了两种模式:普通模式和VR模式。VR模式是其最大卖点,玩家可以置身于虚拟舰桥,通过手势操作全息界面,这种沉浸式体验在2017年颇具前瞻性。然而,这种沉浸感也带来了操作门槛,对于不熟悉VR的玩家,学习曲线陡峭。多人模式同样采用回合制,支持异步对战,允许玩家在方便时返回游戏继续行动,这非常适合硬核策略玩家的节奏。但游戏对新手极不友好,其“不容许错误”的设计哲学,虽然为老手提供了深度,却也筑起了高墙,将休闲玩家拒之门外。
《天色》的视觉风格是典型的“功能主义”美学。游戏画面并不追求华丽的特效或逼真的建模,而是以清晰、直观的UI和信息呈现为核心。太空背景简洁,飞船模型以几何形状为主,战斗动画也相对朴素。这种设计选择是明智的,它确保了在VR模式下,玩家的注意力能完全集中在战略信息上,而非被视觉干扰。全息投影仪的界面设计是视觉上的亮点,它成功营造出一种未来指挥官的科技感。然而,以2024年的眼光审视,游戏的图形技术已显陈旧,缺乏视觉上的冲击力。对于追求画面表现的玩家而言,这无疑是一个短板。但换个角度看,这种“低多边形”风格反而赋予了游戏一种独特的、经得起时间考验的视觉一致性。
《天色》是一款回合制策略游戏,讲述宇宙战斗的故事。游戏提供两种模式:普通模式和虚拟现实模式。支持Valve Index、HTC Vive和Oculus Rift Windows设备。你将在太空船的舰桥上指挥军队,使用全息投影仪下达命令。 你可以控制整支编队,包括战斗机、特种护卫舰、巨型飞船等。战役包括36个独特的任务,你需要指挥15种不同类型的飞船。在战斗模式中,你可以创建自己的剧本并调整各种修改器。《天色》支持多人游戏,让你可以与朋友对战或与世界各地的玩家竞争。 多人游戏也采用回合制。要开始对抗,你需要与对手同时在线。开始对决后,你将进行操作。在方便的时候返回游戏继续行动。仔细规划战术,并提前几步计算行动。游戏不容许错误,提供硬核游戏体验,专为该类别的真正老兵设计。