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选材敏锐但执行乏力的一款独立小品。游戏在2020年疫情背景下推出颇具话题性,物理交互系统和时间限制机制有一定创意,但敌人AI薄弱、关卡单薄、内容深度不足等短板明显。适合对独立游戏有一定包容度、追求轻度娱乐体验的玩家,在折扣期间入手性价比较高。
“综合来看,《瘟疫恐慌!》是一款典型的'想法大于执行'的独立游戏。开发者敏锐地捕捉到了时代情绪,却未能交出一份足以匹配这份敏锐的答卷。它或许能凭借应景的题材吸引一批猎奇的目光,但缺乏深度的玩法和乏善可陈的内容使其难以成为玩家的长期选择。如果你正在寻找一款能kill time的轻度射击游戏,且对品质没有过高期待,那么在打折促销时入手倒也无妨。但若你期待的是一款能够真正诠释'瘟疫恐慌'这一史诗题材的力作,恐怕还是要将目光投向别处。”
从核心玩法来看,《瘟疫恐慌!》本质上是一款节奏明快的街机风格FPS。游戏将每个关卡设计为一场与时间赛跑的任务——玩家必须在限定时间内清除指定区域的微生物,才能推进剧情。这种倒计时机制确实营造出了某种紧迫感,但执行层面却暴露出独立游戏的典型短板:关卡设计缺乏深度,敌人AI几乎可以用'呆头呆脑'来形容。游戏中引入了物理交互系统,环境中的每个物体都具备物理模型,理论上这应该能带来丰富的探索乐趣,然而实际体验中,这种物理反馈更像是一种锦上添花的点缀,而非左右战局的关键要素。至于那个能够'吓唬敌人'的药片设定,则让人颇感困惑——在快节奏的射击环节中,这种道具的存在感实在太过薄弱。全球排行榜系统是游戏为数不多的长线激励,但对于一款内容深度有限的作品而言,重复游玩的动力着实不足。
坦率地说,《瘟疫恐慌!》的视觉表现只能说是中规中矩。医院场景的布置勉强能够营造出那种冷冰冰的医疗机构氛围,但材质贴图的精细度和光影处理明显停留在上个世代的水平。最低配置要求中'Medium Settings'的标注已经暗示了开发团队的技术力边界——他们显然无法在画面表现上与3A级作品掰手腕。音效设计同样乏善可陈,武器射击的反馈缺乏力度,环境音效也未能有效增强沉浸感。在同价位的独立游戏中,这样的表现或许不算垫底,但也绝对谈不上令人印象深刻。
瘟疫恐慌!是一款由独立开发者制作的第一人称视角街机射击游戏,旨在为玩家营造最佳的沉浸式氛围。玩家将身处一场足以在短时间内摧毁地球上所有人口的传染病的传播中心。为了消灭有害病毒,玩家必须装备一把名为"VacciMax 9000"的疫苗注射器。只有这种方式才能拯救所有生物。但必须抓紧时间,在每个阶段都分配了特定的消除微生物的时间限制。 游戏场景设定在一座拥有众多楼栋和科室的大型医院中。玩家通过探索地图寻找可拾取物品(例如能够吓唬敌人的药片)来简化游戏创作者为"瘟疫恐慌!"设定的任务。通关后,玩家会根据自身表现获得积分,这些积分会上传至汇总了所有尝试过该项目的玩家数据的全球排行榜中。游戏玩法的一个特色是环境中每个物体的交互性——它们都具有物理模型,这意味着它们会因为与主角的互动而在房间内移动。