加载游戏信息...
加载游戏信息...

《黑暗草案》是一款冒险roguelike游戏,玩家需要收集自己的卡组来与敌人战斗。主角使用的每种能力或连击攻击都需要通过在游戏桌面上打出卡片来实现。卡牌对战与生存恐怖机制相结合,玩家需要探索地点收集维持主角生存的必需品。游戏支持通过完成特定列表中的行动来获得成就,并使用人工智能收集用户统计数据。 在开始生存之前,玩家可以从大量可用选项中选择自己的主角。每个角色都有其独特之处。每个角色都有缺点,玩家需要确定哪个角色最适合自己的游戏风格并开始游戏。大部分时间,虚拟角色会使用等距摄像机来探索可用地点。 在旅行过程中,玩家有机会遇到活人,他们可以提供支线任务或加入队伍,共同在压抑的医院、贵族住宅、城市街道等环境中生存。由于剧情的非线性,玩家的选择会影响后续事件和故事的结局。
游戏以极具创意的‘卡牌即行动’机制为核心,成功将卡牌策略深度融入生存恐怖探索,角色差异化设计显著,氛围营造出色。尽管在机制融合的流畅度、内容深度和平衡性上存在明显瑕疵,但其大胆的原创性和扎实的基调,为特定玩家群体提供了无可替代的体验。在独立游戏范畴内,它是一部值得鼓励且值得体验的优秀实验之作。
“《黑暗草案》是一款雄心勃勃、不完美的实验性作品。它勇敢地撕裂了卡牌游戏与生存恐怖的 genre 边界,创造出一套令人拍案叫绝又时常皱眉的独特体验。其核心循环在最佳状态下能提供极高的策略满足感和沉浸的恐怖氛围,但融合过程中的摩擦也让部分玩家望而却步。它并非一部毫无瑕疵的杰作,其内容体量和平衡打磨尚有精进空间,但其展现的原创勇气与扎实的氛围功底,足以让它从独立游戏海洋中脱颖而出。对于厌倦传统套路的硬核卡牌玩家,或是寻求新鲜生存恐怖体验的探索者,本作提供的‘痛苦并快乐着’的旅程,绝对值得一次——甚至多次——尝试。其93%的‘特别好评’印证了这种高风险设计最终捕获了特定受众的芳心。”