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作为细分领域的模拟游戏,Bus Simulator 18在车型授权、画面表现和场景设计上展现了专业度,尽管内容深度和本土化存在短板,但近期的市场反馈(91%好评)和相对亲民的配置要求使其成为巴士模拟爱好者值得体验的作品。
“Bus Simulator 18是一款优缺点都非常鲜明的模拟游戏。它成功塑造了一个足够真实、视觉表现令人满意的公交驾驶世界,对于模拟驾驶爱好者而言具有一定的吸引力。然而,内容深度的不足、AI系统的稳定性问题以及本土化工作的欠缺,都是影响其口碑的关键因素。结合近期91%的特别好评率和长期66%的简体中文评价,这款游戏更适合那些对巴士模拟题材有明确兴趣、且能够接受其"慢热"节奏的玩家。作为一款细分领域的作品,它值得一试,但并非"必玩"之作。”
游戏的玩法框架采用了任务驱动+自由探索的双轨制。12个风格迥异的区域提供了完全不同的交通生态——从拥堵的市中心到郊区的高速路段,每一种环境都对司机的应变能力提出了不同要求。日常运营中,玩家不仅要完成基础的接送任务,还需要处理乘客的"不寻常请求",比如中途更改目的地、应对突发状况等。多人模式的加入确实为游戏增添了一定的社交维度,但说实话,在这类模拟游戏中找到志同道合的"司机搭档"并非易事。车辆的操控支持手柄和方向盘两种模式,后者显然能提供更沉浸的体验,毕竟公交车的转向力度、刹车反馈与家用轿车有着本质区别。AI交通系统的表现中规中矩,正常情况下能营造出真实的车流氛围,但偶尔也会出现一些令人匪夷所思的驾驶行为,这种"人工智障"时刻在开放世界游戏中倒也见怪不怪。经济系统的设计相对简单——跑车赚钱、赚够钱买车、买车继续跑车,这种循环能提供短期的目标感,却缺乏更深层次的策略深度。模组支持是本作的一大加分项,从车辆涂装到自定义路线,社区创意在一定程度上延长了游戏的生命周期。
Bus Simulator 18采用了虚幻引擎4进行开发,这个选择在当时的独立模拟游戏领域算是相当"奢侈"的了。从实际画面表现来看,开发者确实在视觉效果上投入了相当的精力——巴士内饰的细节刻画、车身反光质感、城市建筑的纹理贴图都达到了及格线以上的水准。尤其是雨天和夜景场景的渲染颇有几分工业光魔的味道,水面反射和路灯光晕的处理相当细腻。当然,硬件门槛的存在也是不争的事实。推荐配置要求GTX 970级别的显卡,这意味着中低端PC玩家可能需要在画质和帧率之间做出艰难的取舍。6.5GB的硬盘占用空间在当今动辄上百G的游戏面前堪称"清流",但这也从侧面反映出游戏内容的单薄——画面精度并不能完全弥补内容深度上的不足。整体而言,视觉表现属于"第一眼不错、细看有瑕疵"的类型,在同类型游戏中处于中上游水平。
巴士模拟18 – 真实的模拟器,您将扮演公交车司机,在许多天中驾驶大型车辆。驾驶梅赛德斯、曼恩、依维柯巴士等众多公交车。您需要在遵守所有交通规则的情况下,安全地将乘客送达车站。您可以单人或多人模式进行游戏。 自由探索12个不同的区域,每个区域都有其独特的交通挑战。长队堵车、违规者、突发事件和恶劣天气只是您在赛道上可能遇到的障碍清单。在城市中穿梭,将人们从一个地方运送到另一个地方,您将赚取游戏内金钱和声誉。完成您的乘客的不寻常请求,并将他们送到游戏世界的各种地点。 探索数千英里,成为这座城市的游客。赚足够多的钱后,您可以购买新的公交车并定制您的交通工具。创建独特的路线,设计您的公交车或添加众多模组,为游戏增添新体验。 在简单而真实的模式下游戏,构建您的汽车并创建自己的路线。使用游戏手柄或方向盘控制车辆,同时观察其他由精心设计的人工智能控制的车辆的道路。在路上遇到无数问题,并享受由虚幻引擎4制作的精心制作的物理和图形。