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“《疯狂机场3D》试图在2D版本的基础上通过3D化和真实机场场景提升体验,但核心管制机制的混乱和内容的匮乏严重影响了游戏质量。虽然天气系统和多视角设计有所创新,但画面粗糙、定价过高、缺乏中文等硬伤使其难以获得玩家认可。84%的好评率主要来自系列粉丝和慈善包玩家,实际体验与预期差距较大。33元的价格对应仅5小时的内容,性价比极低。除非你是空管模拟爱好者且能在低价入手,否则不建议购买。”
核心玩法是安排飞机的起飞、降落,避免空中相撞。游戏提供天气条件调节(气温、时间、季节),影响起飞难度。然而,管制规则混乱是最大问题:飞机起降缺乏次序,跑道交叉设计不合理,玩家难以建立有序的工作流程。相比手机游戏《Unmatched Air Traffic Control》的简单清晰规则,本作的管制机制显得随意且低效,难以让玩家体验真正的空管工作。5小时即可通关所有内容,重复可玩性低。
3D画面相比2D有所提升,但整体素质粗糙:画面不够细腻、细节不完美,缺乏层次感和立体感。基于卫星照片的地球重建算是亮点,但飞机模型和环境渲染都显低档。音效方面号称专业,但整体表现平庸。33元的价格与画面表现不成正比,玩家普遍认为定价偏高。游戏仅支持英文,缺乏中文选项,对于中文玩家是明显短板。
Airport Madness 3D是一款模拟游戏,玩家扮演特殊控制塔中的飞机调度员。玩家将控制各种不同型号的飞机,这些飞机具有不同的可操纵程度和带有动画仪表的机舱,用于观察外部变化的天气条件。游戏中可以切换摄影机视角:从调度员视角、跑道开始视角,以及带有专业音效的飞行员视角,增加游戏的逼真感。这个项目是该系列的最新续作,引入了大量与前作相比的改进。玩家可以在会话开始时获得调整天气条件(更改选项是可选的,也可以保留默认设置)的权限,包括气温、时间和季节等,这些指标会以不同程度影响游戏过程,改变起飞的难度。这一部分系列中的创新功能是通过使用从卫星发射到轨道的照片重建地球,并可以探索地球表面。此外,游戏中包括7个真实存在的机场,包括位于牙买加金斯敦的诺曼·曼利机场、多伦多的比利·比舍普机场、纽约的拉瓜迪亚机场、布鲁姆菲尔德的洛基山机场等。飞行都是在这些机场间进行的。