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《斩龙》是一款合作砍杀游戏,支持最多四人组队探索开放奇幻世界。提供双人本地模式。探索地图、下地牢、收集宝藏和稀有战利品,并与众多敌人战斗。 角色有男女可选。游戏提供超过300小时内容,可单人或与朋友一起游玩。随游戏附赠特殊工具包Adventure Construction Kit(ACK),能制作自定义剧本、冒险和英雄。可与社区分享创作。创建环境、放置道具、敌人、NPC、陷阱、检查点和关键元素等。 随着进度提升,需积累高等级英雄和特殊票券以进入专属竞技场挑战巨龙。每位主角都有专属巨龙。击败它需大量时间、力量和能力等。对巨龙造成一定伤害后存档,之后可继续战斗。游戏记录已造成的伤害,允许后续继续对战。进入竞技场后仅有三条生命,最终失败即GameOver。
“《Fight The Dragon》是一款定位模糊、优缺点极端鲜明的独立游戏。它并非如宣传所言的“暗黑破坏神与Cube World的合体”,而是一个以强大编辑器为卖点、ARPG框架为外壳的社区驱动型产品。对于热爱创造、享受设计关卡并乐于分享的玩家,它是一个能提供数百小时创意乐趣的平台;对于追求完整叙事、平衡职业和爽快刷宝的ARPG爱好者,它则是一个令人失望的半成品。其“多半好评”的Steam评价(78%好评)恰恰反映了这种分裂:好评多来自享受创造和本地联机的玩家,差评则集中于ARPG核心体验的缺失和中文缺失的怨念。游戏价格常年打折至个位数,这或许是其最合理的定位——一个廉价的、充满潜力的创意玩具,而非一个成熟的商业游戏。”