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《Unavowed》凭借其深刻动人的叙事、创新的同伴系统与出色的氛围营造,在复古点击式冒险游戏中脱颖而出。尽管存在节奏和战斗设计上的瑕疵,但其高重玩价值与独特的角色扮演体验,使其成为该类型爱好者不容错过的佳作。
“《Unavowed》是一款为特定受众量身打造的精品。它并非面向追求快节奏和视觉刺激的玩家,而是献给那些愿意沉浸于故事、享受逻辑推理、并珍视角色扮演深度的冒险游戏爱好者。Wadjet Eye Games 成功地将现代叙事技巧与经典游戏机制融合,创造了一段关于救赎、选择与代价的黑暗旅程。尽管存在节奏和战斗设计上的瑕疵,但其无与伦比的叙事魅力、创新的同伴系统以及出色的氛围营造,足以让它在当代点击式冒险游戏中占据一席之地。对于厌倦了公式化3A大作、渴望一段纯粹而深刻的故事体验的玩家而言,《Unavowed》无疑是一颗被低估的明珠。”
《Unavowed》的玩法是纯粹的、复古的点击式冒险。没有实时战斗,没有复杂的动作系统,一切归于观察、对话与解谜。玩家在精心设计的场景中点击移动,寻找线索,与形形色色的NPC交谈,破解逻辑谜题。游戏最大的亮点在于其“同伴系统”。在冒险中,你可以从多名拥有独特能力的同伴中选择四人同行。这些能力并非摆设,而是直接与解谜和剧情分支挂钩——例如,某个同伴能与动物沟通,另一个则能使用魔法。这种设计极大地增强了游戏的策略性和重玩价值。你的选择不仅影响对话走向,更会导向截然不同的任务解决方案和最终结局(共有三种)。然而,游戏的节奏有时会陷入“点击疲劳”,尤其是在需要反复在场景中寻找隐藏物品时,缺乏明确的指引会让部分玩家感到挫败。战斗环节被简化为基于文本的QTE选择,虽然符合叙事基调,但缺乏紧张感,更像是一场精心编排的戏剧演出。
视觉上,《Unavowed》采用了经典的像素艺术风格,但绝非简单的复古致敬。其画面细节丰富,色彩运用巧妙,完美烘托了游戏阴郁、悬疑的氛围。纽约的街景、破败的公寓、神秘的驱魔仪式现场,都通过细腻的像素点阵得以生动呈现。角色设计独具特色,每个NPC和同伴都有鲜明的视觉特征。动画虽然受限于点击式游戏的特性,但关键场景的演出效果相当出色,尤其是与超自然生物对峙时的镜头运用和光影变化,营造出强烈的电影感。音效与配乐同样功不可没,环境音效营造了沉浸感,而背景音乐则精准地把握了情绪节奏,在紧张时刻推波助澜,在抒情段落则引人深思。整体而言,视听表现虽不追求技术上的华丽,但在艺术风格和氛围营造上达到了极高的水准。
《Unavowed》是一款冒险解谜游戏,玩家扮演一个被附身的人。精神和身体受超自然力量的意志支配。恶魔的目标是占领纽约,给城市带来混乱与痛苦。一群试图对抗邪恶咒语的人自称为“未被承认者”。这个组织从古代就存在,负责驱逐我们世界的邪灵。主人公别无选择,只能加入“未被承认者”,让他们帮助自己摆脱诅咒。 主人公已与体内恶魔共处一年。因做出不太人道的行为,不得不躲避警方。与亲友的所有联系都已断绝,往日生活一去不返,没有丝毫机会重回过去。然而,有机会开启新的人生…… 《Unavowed》的游戏特色: * 选择角色性别(男性或女性); * 分支剧情线; * 替代性通关路线与三种可能结局; * 冒险时可携带四名同伴,每人拥有独特能力。 游戏过程采用点击式操作,玩家控制主角在场景间移动,寻找任务物品、线索与证据,与NPC互动,破解谜题并与黑暗生物战斗。你的行动与决策将决定故事的最终结局。