加载游戏信息...
加载游戏信息...

《阿波利根斯》以其独特的玩法融合设计和精妙的潜行系统脱颖而出,在独立小品中展现出难得的设计巧思。83分既肯定了其在玩法创新上的成功,也客观反映了流程短暂、内容有限等客观短板。对于追求创意体验的玩家而言,这是一款不可多得的精品独立游戏。
“《阿波利根斯》是一款创意十足、玩法独特的独立小游戏。它证明了小成本作品同样可以在设计层面展现巧思。平台跳跃、潜行暗杀与角色培养的巧妙融合带来了新颖的游戏体验,三条职业路线和潜行机制赋予了游戏策略深度。虽然一小时左右的流程略显单薄,但在这个快节奏的时代,这样一款轻松愉悦的短篇作品反而显得难能可贵。对于喜欢独立游戏、追求创意玩法且时间有限的玩家而言,《阿波利根斯》绝对值得一试。这是一款优点鲜明、缺点明显的作品,但其独特的魅力足以让人忽略那些不完美。”
《阿波利根斯》的核心魅力在于其玩法融合的巧思。平台跳跃的基础操作流畅自然——快速移动、跳跃、蹲下,每个动作都响应灵敏。战斗系统则提供了近战与远程的双重选择,长矛与魔法相辅相成。最令人拍案叫绝的是简化版潜行系统的加入:当敌人毫无察觉时,一次精准的背刺即可实现致命打击,这种设计让战斗策略性大大提升。敌人设计同样可圈可点,不仅外观各异,行为模式也各有特色——有的警觉性极高,有的则迟钝木讷,迫使玩家针对不同敌人制定不同战术。职业系统是另一大亮点,战士、猎人、萨满三条成长路线各具特色,玩家可以根据自己的游戏风格进行定制。骑鸡飞行这个看似荒诞的设定却为游戏增添了独特的幽默感和探索乐趣。经验值与升级系统让这款平台游戏具备了RPG的成长深度,属性提升与技能解锁带来了持续的正反馈。然而,流程较短是其不争的短板,一小时左右的通关时间对于追求长线体验的玩家而言可能意犹未尽。
作为一款独立小品,《阿波利根斯》的画面表现符合其定位。原始风格的美术设计与漂浮岛屿的主题相得益彰,营造出独特的原始部落氛围。像素风的运用中规中矩,虽无惊艳之处,但也保证了清晰的视觉识别度。场景设计方面,天空岛屿的漂浮感营造得当,不同地图之间的环境差异也为短暂的旅程增添了视觉变化。音乐与音效方面的表现中规中矩,能够较好地烘托原始部落的氛围,但在记忆点方面略显不足。总体而言,画面并非这款游戏的强项,但也绝非短板,保持了独立游戏应有的务实风格。
阿波利根斯(Aborigenus)是一款结合了二维平台跳跃和角色扮演游戏的融合型游戏。游戏中还包含一个简化版的潜行系统。游戏的主视角位于侧边。这是一个由四张地图组成的短小独立项目,可以在一小时之内完成通关。 游戏《阿波利根斯》的故事发生在漂浮在天空中的原始岛屿世界。某天,敌对部落袭击了和平的部落并掳走了族人。幸存的居民重新集结并派遣战士去解救他们,但战士们并未返回。之后,主角决定亲自解救所有同伴并踏上了旅程。他还有一个个人任务:将心爱的女友从敌营中救出。 主角可以快速向左向右移动,跳跃,蹲下,骑着鸡飞行,使用矛进行战斗,以及使用魔法。如果他在敌人未察觉的情况下偷袭,可以对敌人造成致命伤害。敌人不仅在外观上有所不同,在行为上也有差异。击败敌人和野生动物可以获得经验值。积累足够的经验值后,角色可以升级。玩家可以提升主角的能力,使其成为战士、猎人或萨满。根据不同的职业,他能够更有效地进行近战或远程战斗,并开始使用法术。随着等级的提升,战士将学习新的技能并提升自身属性。