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“综合来看,游戏存在一些问题,评分50分。建议等待折扣或优化后再考虑购买。”
游戏的核心玩法围绕火、冰、电。玩家可以根据自己的喜好和实际需要去选择四个技能搭配,或是带上回蓝之类的辅助技能。除了技能以外,玩家还有两个“戒指”所控制的能力,可以达到瞬移或者辅助攻击的作用。装备系统方面,每一件装备可以提供到不同的防御或攻击加成,部分还带有被动效果,每一件装备不同品质甚至相同品质不同属性的,都有不同的名称,也可谓是非常用心了。原谅我并没有玩过太多RPG游戏,可能有些术语并不能准确表达,打扰了。 游戏的剧情推进,和每一个关卡的任务结算页面,都是通过一个卷轴在“叙述”的,这点做得很好,虽然不能说是很独特,但是也算是个很好的选择。而剧情推进优势还需要玩家做出选择,导致不同的结果等,全部都会在史诗一样的
画面方面,根据玩家反馈,游戏画面表现良好
《Fictorum》让你扮演一名魔法师,用咒语将房屋夷为平地。游戏中拥有可破坏的环境,几乎任何物体都能被壮观地摧毁,因破坏行为会获得魔法货币作为奖励。最初巫师只有火球术,通过击杀怪物获取经验并升级后,法术会变得越来越致命。 在随机生成的地图上,除敌对外还能找到普通或独特的战利品,装备能提升角色生命值与魔力值(魔力消耗快但恢复也快)。此外,游戏中还有卷轴和戒指,可解锁新法术;魔法分火、冰、电三种元素,可通过符文组合强化,且分为攻击性和防御性。 剧情方面,中世纪宗教裁判所试图处决魔法师,后者奇迹幸存后展开复仇。旅行通过全球地图的兴趣点推进,这些点可能有 rewarding 的文本事件或战斗(无传统任务)。战斗采用全3D后置视角,持剑敌人会近身进攻,远程敌人则远距离攻击。