雇佣船长后,即可开启自动委托贸易功能。需预先规划航线并设定价格,船长可在初期于极东或极西的城市酒馆中寻觅。计算城市间航海时长,结合当地需求,制定合理价格,委托船长经营航线。只要不干预已设定的自动贸易物品买卖,通常能稳定盈利。若想利润最大化,需精准控制与计算。建议尽可能垄断特定城市的某类物品供应,即由你独家满足其需求。如此一来,该城市便不会与其他城市进行该物品的自动交易,从而稳定价格,保障持续收益。避免货物积压滞销,单次航行仅赚取少量利润。优化设定后,单次航行利润可达3万以上。曾有玩家设定四城航线,每周循环一次,利润稳定在4万以上,最高可达4万5,最低不低于4万。若航线利润波动剧烈,时而3千时而3万,建议重新规划。需注意,供需关系会动态变化,每月至少优化一次贸易路线。通常CRAYER型船只即可满足单条自动贸易航线需求,无需更高级的COG船只。
初期物品供需量较低,例如羊毛交易量达到10时可能已无利润,单次交易2、3或5单位最为适宜。皮革等物品亦是如此。切勿试图购买超出城市额外供给量的货物,此举不仅成本高昂,还会损害你的声誉。
所有行动都会影响声誉,而金钱与声誉的变化量直接相关。例如,资金5万时进行1万的交易,与资金10万时进行1万的交易,对声誉的影响是不同的。
建立贸易帝国是极具挑战性的,甚至可能影响已设立的自动贸易航线。首先探讨基础要素:如何建设。除主城外,其他城市需先建造贸易馆才能发展。获得贸易许可的条件是:资金最低要求5万,并在该城市最需要的货物库存为零时,一次性大量满足其需求。例如,里加需要铁制品,需求量为30,当其库存为零时,你一次性出售60单位,两周后即可获得贸易许可通知。
