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攻略暗黑破坏神3

《暗黑破坏神3》巫医远可风筝,近可站桩,单可farm,团可控可辅的职业

G
Ghost
7/6/2012

暗黑破坏神3的核心理念,真的是单纯依靠对极品装备的追求来维持游戏粘性吗?这种观点可能只说对了一部分。

个人认为,游戏更应该强调的是:不同的技能组合需要匹配不同的装备属性才能发挥最大威力。否则,玩家很容易失去目标感,不知道自己究竟需要什么样的装备。

拍卖行的作用,除了让游戏公司体验道具收税的快感外,对玩家而言,其实是方便大家根据自己的技能流派来寻找合适的装备。

很多暗黑2的老玩家在刚接触暗黑3的技能系统时,都认为同样的技能表无法让同一职业的玩家打出不同的定位。但到了20级左右,大家才后知后觉地发现,在有限的技能格和超长冷却时间的制约下,技能的取舍和组合体现了对游戏的理解,玩家之间也开始出现分化。

当达到60级满级后,真正的游戏才刚刚开始。这时进入炼狱难度才会发现,之前的游戏体验简直是幼儿版,60级以下的装备更是如同玩具。更重要的是,只有在这个阶段,才有足够丰富的装备来支撑巫医基于各种不同流派的多元化风格打造。

回想刚满级时朋友们给的拍卖行搜索建议,都是简单粗暴的100智力、100体力、60全抗,然后无非是挑选暴击率、攻速等属性叠加。也就是说,不管什么技能流派,找的装备都差不多。

然而,最近观察高手们的帖子发现,巫医基于不同的流派有着多样的定位和打法选择。每套技能组合其实代表着不同的战术定位,需要的装备属性也不尽相同。

巫医玩家们根据技能、装备和团队定位的不同,开发出了各种打法:围绕毒镖的三连击和超远距离风筝,围绕持续伤害类技能,围绕加血减速混乱和妖术等辅助技能,围绕召唤物系统,围绕冷却缩减和回魔装备,围绕酸雨判定规则和击回装备等,都建立了不同的战术流派。

毒镖三点头、风筝流、持续伤害流、魂斗罗、沙龙曼蛇、推熊流、呕吐流、呕吐熊、呕吐控制流、呕吐控制血流,甚至纯体高击回的纯坦克型巫医,这些都是围绕不同核心技能特点建立的装备组合。这些打法在单刷和团队中的意义也完全不同。

最大限度地发挥技能与装备的特点,才是暗黑破坏神3的真正乐趣。巫医这个职业,远可风筝,近可站桩,单人可刷图,团队可控制可辅助,真是让玩家感到爽快!