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攻略P社游戏

《十字军之王2》CK2 static_modifier文件修改汇总

G
Ghost
2/27/2012

修改方法还是P社游戏的老规矩:安装路径/common/static_modifier.txt,修改前请务必备份文件。

在very_easy_player、easy_player、normal_player、hard_player、very_hard_player中任选一个难度,在大括号内添加以下变量代码:

fertility = 1.5 # 君主生育率(效果待观察,这是原版难度设置自带的变量)

land_morale = 5.5 # 陆军士气

garrison_growth = 3.1 # 守城士兵补充率

supply_limit = 3 # 补给上限

levy_reinforce_rate = 5 # 动员兵补给率

naval_morale = 3 # 海军士气

max_attrition = -2 # 最大损耗

archers_defensive = 3 # 弓手防御力

light_infantry_defensive = 3 # 轻步兵防御力

pikemen_defensive = 3 # 矛兵防御力

heavy_infantry_defensive = 3 # 重步兵防御力

light_cavalry_defensive = 3 # 轻骑兵防御力

knights_defensive = 3 # 骑士防御力

horse_archers_defensive = 3 # 骑射兵防御力

archers_offensive = 3 # 弓手攻击力

light_infantry_offensive = 3 # 轻步兵攻击力

pikemen_offensive = 3 # 矛兵攻击力

heavy_infantry_offensive = 3 # 重步兵攻击力

light_cavalry_offensive = 3 # 轻骑兵攻击力

knights_offensive = 3 # 骑士攻击力

horse_archers_offensive = 3 # 骑射兵攻击力

global_tax_modifier = 0.5 # 全国税收增加

monthly_character_prestige = 5 # 每月名誉增长

land_organisation = 0.5 # 陆军组织度回复

monthly_character_piety = 1 # 每月虔诚增长

naval_organisation = 0.5 # 海军组织度

martial = 20 # 君主家族军事属性增加

diplomacy = 20 # 君主家族外交属性增加

intrigue = 20 # 君主家族密谋属性增加

learning = 20 # 君主家族学习属性增加

stewardship = 20 # 君主家族内政属性增加

health = 20 # 君主家族健康属性增加

church_opinion = 50 # 教会好感度增加

general_opinion = 50 # 所有人好感度增加(经测试是所有人的好感,非常强大)

town_opinion = 50 # 城镇好感度增加

regiment_reinforce_speed = 1 # 常备军增长率

monthly_character_wealth = 0.5 # 君主每月金钱收入

global_build_time_modifier = -1 # 全国建造时间

tech_growth_modifier_military = 2 # 军事科技发展速率

tech_growth_modifier_economy = 2 # 经济科技发展速率

tech_growth_modifier_culture = 2 # 文化科技发展速率

修改示例:very_easy_player={ general_opinion=50 martial=20 }

进入游戏后在主菜单选择option-game-difficulty-very easy,新建存档即可生效。如果已有存档与修改的难度一致(例如normal难度存档对应修改了normal_player),则无需开新档。

以下两个参数经测试是针对个人的modifier,需通过事件添加到特定人物身上:

assassinate_chance_modifier = 1 # 刺杀成功率

arrest_chance_modifier = 1 # 囚禁成功率