一、经济系统深度解析
分封机制革新:相比初代作品,本作引入男爵分封体系。除最左上角城堡由伯爵直接掌控外,其余村庄、教堂及空地均可分封给男爵。区域经济水平决定空槽数量,例如威尼斯和罗马包含1座伯爵城堡及6个男爵领地,总计7个可开发单元。
设施建设策略:每个男爵领可建造三类领地——城镇(高收入低防御)、教会领(中等收入防御)、城堡领(低收入高防御)。直辖城堡领可获稳定收益,而城镇与教会领必须分封才能产生税收。建议富裕地区自建城堡领,或建设城镇领后分封以获取部分税收分成。
财政管理要点:双击男爵领可建设多种设施,科技发展将解锁新建筑。初期应优先完善核心领地,暂缓家臣建设。省份界面显示的11.6/24表示伯爵实际收入与总收入比例,下方图标分别对应军事、科技、经济科技等级。
税收体系详解:封建税针对高阶领主(国王/公爵)向下属征税,而城镇与教会税收涉及伯爵领内男爵领向直属伯爵的缴税机制。若分封伯爵时未下放下属权利,男爵领仍直接隶属上级领主。
最优分封策略:仅分封伯爵头衔,保留所有男爵领直辖。此举可提升收入并削弱伯爵叛乱时的军事威胁。资金至关重要,省份出兵量不仅取决于富裕度,更依赖城堡建筑群建设。建议通过法律提高封建领主税收,降低其出兵义务,专注自建军事设施或雇佣专业部队。
领地价值评估:地区富裕度主要体现为空槽数量差异(如伦敦/巴塞罗那5格,威尼斯/巴黎/罗马6格),直接影响最终收入上限。未建设的空槽无实际价值。1.03版本后可出售俘虏缓解战争赤字。
二、政治运作精要
官员任免规范:除配偶与母亲外,女性不得担任官职。更换官员会降低前任好感度需谨慎操作。通过计划指令可自产优质家臣用于联姻,防止人才外流。
婚姻阶层影响:与平民或低阶家臣联姻将大幅降低声望。执行官需派往领地执行任务(如元帅可提升军队上限或加速军事科技),而非闲置在家。
继承法权衡:长子继承制可避免分裂但降低其他子女好感度;均分制虽增加直辖领地却导致领地碎片化。女性继承权虽可启用能力强者,但会增加女封臣叛乱风险。
继承陷阱规避:切勿将继承人分封为城镇或教会领主,否则其继承后该领地将成为伯爵领首都,导致分封困难或收入下降。灭国后流浪家臣可能成为你的附庸。
三、外交策略核心
关系维护重要性:各级领主及富裕无地者均可雇佣叛乱,人际关系至关重要。婚姻策略中,利用母系传承联姻(类似入赘)可保留后代继承权。
联姻操作技巧:通过安排母系婚姻(Arrange Matrilineal marriage)可吸引强力男性家臣加入,避免人才流失。伯爵可自主择偶,男爵需指定配偶,若让儿子担任男爵而自身长寿,可能导致其长期未婚。
头衔篡夺机制:需消耗威望与金钱派遣外交官执行领地权篡夺,通过事件形式完成。点击省份家徽图标可查看头衔创建/篡夺选项,但需实际占领领土方可生效。
四、军事行动指南
异教领地惩罚:占领后面临军事、文化、宗教三重负面效果,税收与征兵效率大幅下降。通常需5-10年恢复税收,10-20年恢复征兵,显著延缓扩张节奏。
附庸出兵规则:除法律约束外,出兵数量与领主好感度直接相关。雇佣兵是二代核心特色,初期实力强劲但成本高昂——一次性费用60-数百金,月维持费7-20金以上。
雇佣兵使用要点:资金充足时可自动补充减员,资金为负则可能解散或叛变。雇佣前需确保经济稳定,避免国库枯竭导致部队倒戈。雇佣兵初始士气低迷,需休整后投入战场。
攻城与补给机制:占领省份需攻克所有男爵领(如威尼斯需7次)。新增强攻选项(敌我兵力比约8:1时成功率高),将领能力影响战局事件。占领后敌军不会自动消失,本省部队可逐步补充后备兵力。
叛乱管理:平叛成功可降低10%叛乱概率(持续10年),并大幅提升与当地领主的好感度,有效遏制连锁叛乱。
