核心思路是将神圣系职业转型为高BAB加CH的纯近战路线。通过结合决斗家与武器大师,打造出独特的长矛专家build。可惜NWN2中缺乏冲锋机制,否则这种依赖'杂技冲锋'的长矛专精者将能爆发出惊人的伤害输出。
技能方面:由于职业本身技能列表精简,配合人类种族和高智力加成,技能点相当充裕。建议投入20点左右在法术辨识、翻滚、嘲讽和侦察上,其余分配给医疗、聆听、外交以及进阶前置技能。
关键技巧:若想满法术辨识,需保留1级牧师最后升级。这要求在6级时完成武器大师进阶条件。人类方案刚好满足专长需求(无法获取英雄幸运),每个选择都必须精准,适合有经验的玩家。
专长选择:属于中等数量类型,需要权衡取舍。可考虑熟练施法者(牧师),若重视增益效果(效果中等)。性价比最高的是'反阵营光环',能有效弥补意志豁免的短板。
个人选择偏向近战专长,包括精通击倒。选择缴械武器也是可行的,毕竟这是难得的高BAB职业。
职业特点:极具特色的伤害模式,是否有SA加持反而次要。CH属性成长后相当恐怖,命中率也相当出色。配合团队增益专家,堪称'惊艳一枪'的代表。
缺点:只能使用长矛,但从另一角度看也是优势。相比其他神圣系build,既然限定长矛,直接走武器大师路线更具针对性。
此build疑似利用游戏漏洞,若未来修复将无法使用。不过也是难得的力量型决斗家方案。视觉效果不如传统神圣系帅气,但深究CH属性后表现卓越。
升级过程较难,新手慎入。属于后期发力的半FC(半战斗职业)。
变体方案:Ericzjg的神圣决斗家非常出色,而本方案将其导向CH与常规近战路线,可谓殊途同归。变化包括盗贼开局(更多技能点),或决斗家7级骗取格挡(必要性存疑)。
整体而言,此build是为未来可能出现的冲锋机制做准备(概率极低)。当然,施展虚招也不成问题。
