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攻略十字军之王2

《十字军之王2》CK2基本概念

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Ghost
2/21/2012

十字军之王2新手入门指南

游戏开局时间从1066年9月15日到1337年1月1日,早期开局更具发展潜力。推荐剧本包括斯坦福桥战役、征服者威廉、第三次十字军和百年战争。

选择人物时,点击地图领地扮演领主,仅限基督教贵族,穆斯林或原始宗教领主不可扮演。大领主影响力强但操作复杂,小领主相对简单,优质领地能缓解开局压力,人物属性是长远发展的基础。

存档位于我的文档Paradox Interactive Crusader Kings II save games路径,可更换扮演人物。游戏结束条件包括所有领地被攻灭、扮演人物去世且无继承人,或游戏运行至1453年1月1日。

游戏难度分为五级:非常简单(玩家生育力+50%,士气+50%,电脑-25%)、简单(玩家+25%)、普通(无修正)、困难(电脑+25%士气和税收)、非常困难(玩家-25%士气,电脑+50%)。难度影响随机事件发生概率。

头衔等级分为伯爵领、公爵领、王国和皇帝。个人可拥有多级头衔,身份以最高头衔为准。皇帝可下辖国王,目前仅神罗和拜占庭皇帝属于此级别。

获取头衔方式:被加封、讨伐异教徒(直接获取伯爵头衔)、战争(拥有宣称权)、继承(第一继承人自动获得)、侵占(公爵领下2/3伯爵领,消耗500虔诚)、创建(公爵领下2/3伯爵领且无主,需花费)。

宣称权可通过外交总管伪造或特殊事件获得,无法继承。继承法分为长子、血亲、均分和竞争四种,修改需和平状态且无附庸反对,但会引起普遍不满。均分不利维持大国,竞争易导致异姓继承游戏结束。

人物属性包括外交、军事、内政、密谋、学习五项,特质会增减属性。领主表现属性为自身与总管属性叠加。特质分教育成果(紫色背景)、性格(绿色美德红色恶)、恶性特质三类,影响事件几率。

关系数值-100~100影响外交成功率,送礼可改善20点。领主婚姻自决,家臣由家长决定。三种提议方式:夫妇加入本方、去对方处、订婚。子女6岁可送教育,导师可能传递特质技能宗教文化。

内政方面:建筑分城市(重金钱)、教会(居中)、城堡(重军事)三类,各有建筑树。科技分军事、经济、文化三类,每类八项可升5级。研究力对应:军事(军事+学习)、经济(内政+学习)、文化(外交+学习)。超前研究有惩罚,主要靠随机传播。

可执行计划包括:树立纪念碑(-200金钱+100声望)、邀请圣人(-5虔诚得牧师)、邀请贵族(少量金钱得贵族)、社交计划(得年轻女性)、举办宴会和夏季集市(少量金钱声望)。

军事方面:和平时期军队驻扎恢复,不消耗军费。军队上限取决于建筑:城市产轻步兵、教会产重步兵、城堡产骑兵。行军需规划路线,可组合拆分军队。过海需在出海口造船,补给不足会严重减员。

战斗看士气,地形影响兵种效率,过河攻击惩罚大。围城速度取决于兵力、工具和城防。可动员封臣助战,长期不还会严重影响关系。雇佣兵实力雄厚可回复兵力。教宗会发动十字军。

战争分数由野战和地域易手决定,高分时电脑易同意和谈。另有平等和谈与求和选项。地图需常看外交关系界面,日志可设置消息显示方式,统计提供决策数据,多数数字可悬停查看计算方式,游戏速度可随时调整或暂停。