如果你已经熟练掌握了普通攻击、反击、闪避以及眩晕攻击和其分支技能,并希望进一步探索蝙蝠侠的战斗技巧,那么这篇文章将为你详细介绍他的特殊招式。
技能使用前提:所有特殊技能都需要连击数达到5以上才能释放。请注意观察连击计数器,当数字变为黄色时即表示可以使用,下文不再赘述。
特殊技-击倒(E键):分数计算为连击点数*50。此招式能直接终结除独臂巨人和泰坦巨人外的任何敌人,包括身穿盔甲、手持盾牌或武器的敌人以及女忍者。这是最稳妥的技能,蝙蝠侠在施展此动作时处于无敌状态,因此在来不及反击或闪避时,使用击倒技能可以化险为夷。建议多用于对付穿盔甲、持盾牌或电击棒等难以直接攻击的敌人,以及可能闪避你普通攻击的女忍者。
特殊技-蝠群(R键):分数计算为连击点数*10*命中的敌人数。在地上放置一个发出特定声波的仪器吸引蝙蝠群,使一定范围内的小型敌人陷入眩晕(此技能曾在《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》中出现)。对装甲和盾牌敌人无效,能短暂硬直泰坦巨人和独臂巨人。
注意:这通常是游戏中得分能力最高的技能,因为它本身没有攻击力。在敌人眩晕期间,你可以对毫无防备的敌人进行1-2次普通攻击,待连击数足够后立即再次使用蝠群,如此循环以获得高分。使用前最好先跳到敌人密集处再出招,以求影响更多敌人。此外,这也是对付独臂巨人配合其他小型敌人的好选择。
特殊技-镖如雨下(T键):分数计算为连击点数*20*命中的敌人数。高高跳起发射飞镖,直接终结倒地的敌人。除了不会倒地的女忍者、泰坦巨人和独臂巨人外,可作用于其他所有倒地的敌人。如果使用得当,可以快速解决战斗。
用好此技能的关键在于如何让更多的敌人同时倒地并拥有足够的连击点数。这里提供一个方法:循环使用“3次蝙蝠镖连续射击+一次普通攻击”,根据场上情况决定循环次数(因为蝙蝠镖命中有时会让敌人倒地,有时不会),然后再使用镖如雨下,这种方法通常能同时终结4-5个倒地的敌人。
倒地时间机制:敌人受不同攻击后的倒地时间不同。 短时间倒地:仅够蝙蝠侠完成一次普通攻击。出现于普通攻击造成的倒地,或被非白热射击状态下的蝙蝠镖、勾爪、爆炸凝胶击中。 长时间倒地:出现于被连续3次眩晕攻击的敌人,或被白热射击状态下的蝙蝠镖、爆炸凝胶击中的敌人。(此外,煤气罐爆炸或撞击可能造成中等时间倒地。)
特殊技-破刃(Y键):分数计算为连击点数*25。破坏敌人手中的电击棒、刀、啤酒瓶、棒球棍、锤子、盾牌以及投掷物,但无法破坏独臂巨人的武器。面对没有武器的敌人或女忍者时,效果等同于特殊技-击倒,能立即终结敌人。
注意:由于敌人会捡起地上的武器,且完好的武器会保留到下一回合,在同时面对众多持武器敌人时会很头疼,导致打击流畅度下降且失误率提高。因此,如果有兴致,建议先破坏所有武器,再慢慢对付那些笨蛋。这个技能是蝙蝠侠特有的,其他3个角色都没有(尽管其他角色也有部分技能可对抗有武器的敌人)。尤其是当你使用罗宾面对盾牌敌人时,会非常怀念蝙蝠侠的破刃技能。
特殊技-撼地猛击(左CTRL+鼠标右键):分数计算为连击数*75。对单个倒地敌人进行致命打击,使其立即失去战斗能力。使用此技能时非常容易受到其他敌人的攻击。
掌握此技巧的必要性:它的赔率是*75,应该是游戏中最不需要高连击数却能获得最高分数奖励的技能(虽然击败巨人有*100奖励,但并非每张地图都有巨人)。因此,想要追求高分,就必须掌握这个技巧。
常见问题与应对: 1. 想对敌人使用撼地猛击,但敌人正在起身导致失败。 2. 正在对敌人使用撼地猛击时,被身后跑来的敌人攻击打断。 应对策略: 1. 在终结敌人A并面对之前已倒地的敌人B时,需判断B是被何种方式击倒。如果是普通攻击,要确保一拳打倒B,再一拳打倒A,然后毫不迟疑地对B使用撼地猛击。如果无法保证在“一拳时间”内完成(期间进行了翻滚或攻击其他人),则应采用“连续3次眩晕攻击令敌人倒地,再立即连接撼地猛击”的方法。这是面对单个敌人时的应对法。
2. 在场上还有其他敌人时,如何防止被打扰: - 如果A、B两敌相邻且同时被击倒(如双重反击),可立即对A使用撼地猛击。完成后,旁边的B通常会击中你,此时可选择反击或闪避后回来对B进行3下眩晕攻击(视B是否为场上最后一名敌人而定)。 - 场上还有近距离站立敌人时,不要连续使用两次撼地猛击,因为时间不够。 - 多个敌人同时倒地时,尽量选择对远处的敌人使用撼地猛击,因为敌人跑过来需要时间。 - 场上剩余所有敌人同时倒地时,不论倒地时间长短,先对其中一个使用撼地猛击再说。
这个技巧需要通过不断的战斗经验来判断。熟悉之后,你就能轻易判断何时适合使用撼地猛击了。当然,判断场上是否剩下最后一个敌人也是很重要的。
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