在《全面战争:战锤3》中,冲锋是一个非常核心的战斗机制。它指的是单位在冲刺一段距离后对敌人发起的攻击行为,主要包含两个部分:瞬间的冲击伤害以及后续持续13秒的冲锋增益效果。因此,熟练的玩家通常会通过反复拉扯冲锋来最大化利用这一机制。

战锤3冲锋伤害与增益效果详解
所谓的“冲锋”,本质上是单位在接触敌人瞬间产生的动能释放。这一过程分为高爆发的冲击伤害和显著的数值增益。建议玩家务必利用好冲锋后的短暂窗口期,通过不断调整单位位置来反复触发伤害和Buff。
冲击伤害的计算与单位的质量、体型以及相对速度息息相关。正如物理学原理所示,质量和体型差异越大的单位相互冲锋,产生的冲击力和击倒、击飞等硬直效果就越明显。
基于此机制,切勿使用低冲锋加成的抗线部队去硬碰敌方的高冲锋单位。在相对运动中,对方的相对速度会叠加,导致你方单位承受远超预期的冲击伤害。
关于冲锋Buff,可以简单理解为单位在冲锋后短时间内获得了面板数值的提升。例如,冲锋值为80的单位,近战攻击会直接增加80点,这部分加成会根据武器的破甲与非破甲比例进行分配,从而大幅提升输出能力。

