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攻略全面战争:战锤3

《全面战争:战锤3》兵模质量和体型讲解

爱林肯爱公园
12/12/2025

在《全面战争:战锤3》中,兵模质量与体型是影响战斗结果的关键机制。简单来说,当两个质量和体型差异巨大的单位发生冲锋时,造成的冲击伤害极高,且极易产生击倒或击飞等视觉效果;反之,若双方体型相近,冲击伤害和效果则会大打折扣。

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全面战争战锤3兵模质量和体型机制详解

这两个要素主要关联于冲锋判定。虽然冲击伤害取决于质量差,但想要冲散敌军阵线,更多是看单位的体积大小。游戏内部虽将体型划分为微小、小、中、大、巨大五级,但玩家只需简单区分:能吃反大加成的为大型(通常指马及以上的单位),吃反步加成的则为小型。

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通常,步兵归为小体型,骑马单位与怪骑多为中体型,怪步与战车为大体型,而巨兽则是巨大体型。不过也有特例,例如基斯里夫的雪豹虽是巨兽却只有中体型,表现不尽人意。在拉冲操作时,体型差异越大越容易拉出敌军,手感也更顺滑。某些怪骑看似模型大小一致,实则隐藏体型不同,如古墓王蛇骑和食人魔怪骑属于大体型,比普通怪骑更具优势。

最后,巨大体型单位不受高度优势影响。例如木精隼骑兵或矮人直升机这类拥有高打低优势的单位,在攻击巨兽时,其远程伤害无法享受高度带来的额外加成,因为巨大体型单位免疫了这种机制。