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攻略全面战争:战锤3

《全面战争:战锤3》护甲机制讲解

爱林肯爱公园
12/12/2025

在《全面战争:战锤3》中,护甲是决定单位生存能力的核心机制之一。游戏内的近战、远程及法术伤害均被划分为“破甲”与“非破甲”两类。除非攻击完全无视护甲,否则非破甲伤害都会受到护甲值的减免。值得注意的是,仅有部分法术造成的直接伤害(如群鸦盛宴、终极炼金术等)能够完全绕过护甲判定。

护甲的核心作用是削减非破甲伤害。其减伤计算公式并非固定值,而是一个动态区间:减免概率在【(0.5x护甲值)~(1x护甲值)】%之间随机波动,理论最高可达成100%的全额减免。

举例来说,当护甲值达到200时,将锁定100%的减免上限,完全免疫非破甲伤害。若护甲值为100,则减伤范围为50%~100%,期望减伤率为75%,相当于实际承受的伤害降低至原来的四分之一,等效血量提升了约4倍。但由于实战中敌方往往附带破甲伤害,实际坦度提升会略低于理论值。

由此可见,100点护甲值是一个关键的收益分水岭。一旦超过此数值,由于减免比例上限的存在,继续堆叠护甲的收益会呈现边际递减效应。因此,通常建议将护甲值维持在【80-120】的区间内,这一范围内的属性性价比最高。

当护甲值超过120后,虽然继续堆叠仍能提供一定的减伤,但收益已大幅降低。例如,从90甲提升至100甲带来的等效血量提升,远高于从150甲提升至160甲。在配装或加点选择时,若已处于高护甲区间,应优先考虑物抗、攻防数值等其他属性,而非盲目追求护甲值。