在《全面战争:战锤3》的兵牌面板中,射击精度与盾牌防御是两项核心数值。射击精度会随距离增加而降低,而盾牌则能有效防御前方120度角范围内的小型投射物。

射击精度与盾牌机制详解
简单来说,射击精度决定了远程攻击的命中率,盾牌则提供了防御能力。
关于射击精度:首先,它与距离呈反比,在射程内越远越难命中;其次,直射类武器通常比曲射武器精度更高;最后,部队等级提升或特定技能也能增强射击精度。

关于盾牌防御:盾牌生效范围严格限定在兵模前方的120度扇形区域,这与盾牌的实际模型外观无关。即便盾牌模型位于背部(如海卫射击时),只要兵牌显示盾牌标志,依然能格挡正面来袭的小型投射物。

需要区分的是,小型投射物包括箭矢、标枪、飞斧及火枪弹丸等,但无法抵挡炮弹、手雷或法术弹头。盾牌颜色(铜、银、金)仅代表格挡概率的视觉提示,具体数值需查看面板数据。

特殊词条与技能会改变格挡规则:例如「防弹板甲」允许格挡炮弹(仍无法抵挡法术);「全方位远程格挡」使单位无视射击角度,360度享受全额格挡概率;「定向远程格挡」则根据受击方向衰减概率(正面100%、侧面50%、背面10%)。以帝国坦克为例,70%基础格挡值在定向模式下,侧面降至35%,背面仅剩7%。


