在《小骨:英雄杀手》这款游戏中,忍者小骨属于速度型的变体。不过,该角色的实战手感较为特殊,其主要技能与普通攻击在释放时,角色会有较长的硬直时间停留在原地。忍者小骨的实战优缺点分析由于攻击动作的后摇较大,玩家在输出期间极易遭受敌人的反击并承受高额伤害,生存容错率较低。因此,许多玩家认为忍者小骨较难驾驭,往往不会将其作为首选的战斗核心。