在《致命公司》游戏中,食人者是一种出现在月球上的特殊怪物。它更喜欢靠近玩家,像婴儿一样渴望被抱起;若不被安抚,它会发出哭声。食人者拥有多种行为状态,最常见的有满足、哭泣和成人三种模式。

食人者会追踪它首次遇到的玩家,就像戏剧面具一样,它也可以被拾取。开始时,你可以暂时忽略它,但最终必须抱起它,像照顾婴儿般细心呵护。
它在满足与哭泣之间循环,只有当进入成人状态后才会永久改变行为。

满足状态:当食人者锁定玩家时,它会迅速进入此模式。它会爬到玩家后面并持续跟随,除非玩家离开设施。此时它不会攻击,靠近它会让它退后。你可以用双手抱起它。
若让食人者暂时忽视,约一分钟后它会进入哭泣状态,此时你需要马上抱起它。不要让废料靠近它,否则它可能吞噬附近物品,使其变大。
哭泣状态:在此状态下,食人者会发出哭声并摇晃,可能在被玩家抱起或放回地面后出现。你可以按住主物品使用键摇晃它,使其恢复到满足状态。提前触发哭泣后,只要在设施内仍可通过摇晃恢复。
触发哭泣的常见原因包括:摇晃过度、使用任何工具或武器攻击、附近掉落重物、看到同伴死亡或被带到设施外、以及大声噪音等。
成人状态:若将食人者带出设施、忽略其哭泣或在其哭泣时击打,它将永久进入成人状态。此时它会迅速成长,变得更具攻击性,能够在视线范围内瞬间杀死玩家。它的奔跑速度相当快,类似于游戏中其他快速怪物。
成人食人者会冲锋直线奔向目标,冲刺约三秒后停顿两秒调整位置。它也可能吞食较小怪物,但在此模式下对玩家的攻击是持续且无差别的。
