僵尸毁灭工程:沙盒模式设置选项详解
在《僵尸毁灭工程》(Project Zomboid)中,沙盒模式提供了极具深度的玩法体验。许多玩家对其中的设置选项感到困惑,以下是对各项参数的详细解析。

核心参数详解
1. 僵尸倍率:这是基础系数,下方的初始倍率和峰值倍率都会乘以这个数值。 2. 初始倍率:决定开局时僵尸的数量。 3. 峰值倍率:设定僵尸数量达到顶峰时的倍率。 4. 僵尸峰值日:僵尸数量线性增长到峰值所需的时间。 5. 刷新间隔:单元(Cell)内每隔多少小时进行一次僵尸刷新。

6. 未巡视的刷新间隔:此翻译存在歧义。准确含义是:被巡视过的区块(Chunk)需要经过多长时间才能再次刷新僵尸。通常巡视范围约为激活框的0.7-0.8倍,即角色周围约15个区块。 7. 刷新倍率:每次刷新产生的僵尸数量,以该单元的僵尸上限为基准。刷新过程是分批进行的,每组约10个,直到达到所需数量。 8. 重新分配间隔:处于未激活区域的僵尸会自动从高密度区块移动到低密度区块。如果该单元被激活(玩家在附近或有活动僵尸),这种重分配会导致持续的活动,若时间设置过短,即便玩家远离也可能导致卡顿。 9. 跟随声音的距离:字面意思,即僵尸听到声音后追踪的范围。
补充说明:刷新倍率乘以该单元的僵尸上限,即为每次刷新实际刷出的丧尸数量。
